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Similo Animaux Sauvages
Prix 13,99 €Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Similo Animaux sauvages est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à écailles ? Un prédateur ? Un animal qui vient du même endroit ? A-t-il le pelage de la même teinte ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse. -
Mon premier animal de la...
Prix 14,99 €Mon premier hochet et jouet de bain Tikiri Farm Animal en CDU - 12 pièces.
Votre enfant aimera s'amuser avec ce mouton.
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Combi van - happy cruisers van
Prix 24,00 €Un joli combi van, qui connaît le chemin de l'aventure.
La planche de surf est fixée sur le toit. Ce cette camionnette de camping est prête à braver les vagues
Le toit s'ouvre pour montrer l'intérieur spacieux
Route cahoteuse? Le pneu de secours est attaché à l'arrière. -
Mon premier animal de la...
Prix 14,99 €Mon premier hochet et jouet de bain Tikiri Farm Animal en CDU - 12 pièces.
Votre enfant aimera s'amuser avec ce canard jaune.
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VALISE EN OSIER AVEC TISSU...
Prix 28,75 €Une jolie valise en osier naturel, la solution idéale pour ranger tous ses petits trésors. + 3 ans
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Codenames
Prix 24,50 €Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin ! Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.
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SCHOTTEN TOTTEN
Prix 15,50 €Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes