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  • Marque : B toys
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  • Marque : Gigamic
  • Marque : Rex London
  • Marque : Smartmax
  • Similo Animaux Sauvages

    Prix 13,99 €

    Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?

    Similo Animaux sauvages est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à écailles ? Un prédateur ? Un animal qui vient du même endroit ? A-t-il le pelage de la même teinte ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.

  • Mon premier animal de la...

    Prix 14,99 €

    Mon premier hochet et jouet de bain Tikiri Farm Animal en CDU - 12 pièces.

    Votre enfant aimera s'amuser avec ce cheval.

  • Mon premier animal de la...

    Prix 14,99 €

    Mon premier hochet et jouet de bain Tikiri Farm Animal en CDU - 12 pièces.

    Votre enfant aimera s'amuser avec ce mouton.

  • Tetaki

    Prix 15,30 €

    As-tu déjà croisé un canarpotame ? Ou un renarléon ?

    Dans le monde enchanteur de TETAKI, les animaux ont des idées sans queue ni tête. A toi d'assembler les vrais animaux pour prendre de jolies photos souvenir ! Clic ! C'est dans la boîte !

    Choisis et place correctement tes dominos.

    Si tu reconstitues un animal existant, bravo !

    Encadre-le pour le prendre en photo !

  • QUUBI

    Prix 10,00 €

    Un cube flexible à partir de 3 mois pour faire découvrir les différentes sensation à bébe.

  • Mon premier animal de la...

    Prix 14,99 €

    Mon premier hochet et jouet de bain Tikiri Farm Animal en CDU - 12 pièces.

    Votre enfant aimera s'amuser avec ce canard jaune.

  • Dekal

    Prix 15,30 €

    Dans Dékal, agencez au mieux votre grille de cartes afin d'obtenir le moins de points possible. À chaque tour,  jouez une carte puis reformez un carré parfait en poussant une ligne ou une colonne. En fin de partie, les cartes adjacentes de même valeur s'annulent, ce qui permet de marquer moins de points.