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  • Marque : Wilson Jeux
  • BOH'AIME- Lion doudou...

    Prix 22,50 €

    Le Doudou Attache-sucette Lion, une jolie frimousse, des matières douces combinées à de fraîches textures, une multitude de nouettes à manipuler et un imprimé exclusif signé DOUDOU ET COMPAGNIE !

    Les nouveaux nés apprécieront la richesse de ce Doudou sensoriel et sa practicité du lien permettant d'accrocher la tétine pour la retrouver en toute simplicité.

    Avec ce Doudou Boh’aime on vit au jour le jour, les bons moments et les petits chagrins, on rêve, on s’évade mais surtout on grandit ! Ce produit bénéficie de LA GARANTIE DOUDOU. Grâce à son numéro unique, Doudou perdu est vite retrouvé !

  • Doudou attache sucette Faon...

    Prix 22,50 €

    Le Doudou Attache-sucette faon, une jolie frimousse, des matières douces combinées à de fraîches textures, une multitude de nouettes à manipuler et un imprimé exclusif signé DOUDOU ET COMPAGNIE !

    Les nouveaux nés apprécieront la richesse de ce Doudou sensoriel et sa practicité du lien permettant d'accrocher la tétine pour la retrouver en toute simplicité.

    Avec ce Doudou Boh’aime on vit au jour le jour, les bons moments et les petits chagrins, on rêve, on s’évade mais surtout on grandit ! Ce produit bénéficie de LA GARANTIE DOUDOU. Grâce à son numéro unique, Doudou perdu est vite retrouvé !

  • BOH'AIME-Balle Sensorielle...

    Prix 20,00 €

    Créée pour accompagner le développement des tout-petits, cette balle de préhension BOH'AIME avec hochet à l'intérieur est composée de 12 coussinets moelleux, servant de petites poignées adaptées à la taille des mains de bébé. Elle lui permet de muscler ses mains, d'exercer sa vue et de développer sa coordination. Cadeau de naissance original à offrir aux grands champions !

    • Balle de préhension pour stimuler la motricité fine des bébés, la coordination

    • Aide à développer son acuité visuelle

    • Moment de jeu et d'éveil au sport

  • Danger

    Prix 12,00 €

    Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n'est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu'à la fin.

    On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir.

    Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l'emporte, classiquement, sur les autres.

    Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s'annuleront !

  • Veilleuse Lapin Musicale...

    Prix 33,00 €

    Entrez dans une douce mélodie visuelle et auditive avec la Veilleuse Lapin Musicale DOUDOU®. Aux couleurs vives et aux poils ultra-doux, cette veilleuse lapin invite bébé à un univers de pure tendresse. Laissez-vous transporter par ses étoiles scintillantes projetées sur le mur et sa mélodie apaisante qui bercera bébé et l'accompagnera vers un sommeil paisible.

  • Veilleuse Lapin Musicale...

    Prix 33,00 €

    Entrez dans une douce mélodie visuelle et auditive avec la Veilleuse Lapin Musicale DOUDOU®. Aux couleurs vives et aux poils ultra-doux, cette veilleuse lapin invite bébé à un univers de pure tendresse. Laissez-vous transporter par ses étoiles scintillantes projetées sur le mur et sa mélodie apaisante qui bercera bébé et l'accompagnera vers un sommeil paisible.

  • FIESTA DE LOS MUERTOS

    Prix 28,00 €

    Bienvenue à la Fiesta de los Muertos. En ce jour sacré, les morts sont de retour ! Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu… Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ? Un jeu coopératif mêlant imagination et déduction pour des fous rires garantis.

  • Odin

    Prix 12,00 €

    Envoyez vos meilleurs vikings à la bagarre ! Récupérez les bonnes cartes pour construire votre main et surprendre vos adversaires !

    A votre tour, soit vous JOUEZ une ou plusieurs cartes, soit vous PASSEZ.

    Si vous jouez, vous devrez :

    - poser le même nombre de carte ou une de plus que le joueur précédent, mais toujours d'une valeur supérieure.

    - Si vous posez plusieurs cartes, elles doivent obligatoirement être de même valeur ou de même couleur.

    - Récupérer une carte présente sur la table.

    Le joueur qui pose ses dernières cartes met fin à la manche et ne marque aucun point. Les autres joueurs comptent alors leur nombre de cartes en main, chaque carte vaut 1 point.

    Le joueur qui a le moins de points quand un joueur atteint 15 points remporte la partie.

  • Paper World

    Prix 15,00 €

    Dans Paper World, chaque joueur incarne un voyageur partant à la découverte du plus beau paysage d’un monde de papier. Superposez les couches de papier afin d’obtenir le plus de points de victoire à la fin de la partie.

    La mécanique principale vient du fait qu'il faut gérer entre la Pioche et la pose des Cartes. La partie se termine quand il ne reste que deux Pioche, il faut pouvoir poser un maximum de points et maximiser la position de celle-ci pour obtenir des objectifs. L'univers créé pour le jeu est au service de cette mécanique.