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  • Tube GIRAFE

    Prix 6,99 €

    Entrez dans le monde fantastique des Plus-Plus avec l’incontournable tube, un format ludique et original.

    Dans ce tube, vous trouverez 100 pièces de Plus-Plus CLASSIC (20 mm) et une notice de construction qui vous guidera dans la création d’une superbe girafe et de son palmier.

    Avec ce tube Plus-Plus, vous pourrez laisser libre cours à votre imagination en créant toutes sortes d’autres constructions en 2D et 3D.

    Un format pratique à transporter : train, voiture, vacances… Amenez-les partout !

    Le tube Plus-Plus c’est aussi la bonne idée cadeau, un anniversaire, Noël, un goûter…

    Ce tube contient 100 pièces de Plus-Plus couleur basic et un guide de construction pour réaliser la création visible sur le tube.

  • Set de fruits frais à découper

    Prix 23,99 €

    Set de fruits à découper complet, comprenant : 2 fraises, 1 poire, 1 orange, 1 pomme, 1 tranche de pastèque, 1 banane, 1 couteau de jeu réaliste. La banane est pelable comme une vraie banane. La pomme, la poire, l'orange et les fraises ont des tiges amovibles. La poire, l'orange, la pomme et la pastèque peut être coupées à l'aide du couteau de jeu. Parfait pour créer sa propre recette de salade de fruits ! Les bords arrondis lisses sont idéaux pour aider à développer la motricité fine ainsi que les compétences sociales et linguistiques.

  • Tortue turbo à rouler

    Prix 11,40 €

    La tortue de course Rike n'est pas seulement un jouet à roulettes mignon, mais avec son corps en caoutchouc naturel, elle convient également comme anneau de dentition. La tête et les rouleaux sont en bois, chaque roue surprenante avec un motif coloré différent. Rike roule grâce à un corps flexible avec une structure que les petites mains peuvent facilement saisir.

  • Codenames

    Prix 24,50 €

    Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !  Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.

  • Set de fat-food

    Prix 25,50 €

    Prépare-toi à te faire plaisir. Ce soir, on mange au fast-food ! Cet ensemble de dîner à l'américaine comprend un menu ainsi qu'un burger, un hot dog, des frites et du soda hyper réalistes.

    • Nouveau

    Danger

    Prix 12,00 €

    Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n'est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu'à la fin.

    On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir.

    Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l'emporte, classiquement, sur les autres.

    Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s'annuleront !

  • SCHOTTEN TOTTEN

    Prix 15,50 €

    Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes

    • Nouveau

    Cocoons

    Prix 22,00 €

    Les Animaux gardiens se sont égarés ! Ensemble, aidez-les à rejoindre leurs cocons grâce à un système de taquin dévoilant des indices. Mais attention : chacun de vous ne voit que les informations en face de lui... La communication et la coopération seront essentielles pour l’emporter !

  • Qwirkle

    Prix 32,50 €
    - Le but : réaliser des lignes de tuiles ayant la même forme ou la même couleur (par exemple, une ligne de tuiles jaunes ou une ligne de tuiles carrées).
    - Chaque joueur commence en piochant 6 tuiles au hasard.
    - On peut jouer autant de tuiles que l'on veut dans une ligne (1, 2 voire 6 tuiles d'un coup). 
    - On en repioche autant que nécessaire pour avoir toujours 6 tuiles.
    - A chaque coup, le joueur marque autant de points qu'il y a de tuiles dans la ligne (par exemple, si je joue la 3ème et la 4ème tuile dans une ligne, je marque 4 points).
    - Compléter une ligne de six tuiles rapporte 6 points plus un bonus supplémentaire de 6 points (soit 12 points !). 
    - Celui qui a le plus de points à la fin de la partie a gagné.