Mini Lab Espace
Un coffret pour découvrir et observer l'espace : carte des constellations, poster du Système Solaire, calendrier lunaire…
Un coffret pour découvrir et observer l'espace : carte des constellations, poster du Système Solaire, calendrier lunaire…
Mon premier hochet et jouet de bain Tikiri Farm Animal en CDU - 12 pièces.
Votre enfant aimera s'amuser avec ce cheval.
Mon premier hochet et jouet de bain Tikiri Farm Animal en CDU - 12 pièces.
Votre enfant aimera s'amuser avec ce mouton.
Un cube flexible à partir de 3 mois pour faire découvrir les différentes sensation à bébe.
A l'aide du marteau et du burin, déterre de son bloc, un squelette de dinosaure qu'il faudra ensuite assembler!
Inclus, une recharge de plâtre pour ré-enterrer le squelette et recommencer la fouille !
Mon premier hochet et jouet de bain Tikiri Farm Animal en CDU - 12 pièces.
Votre enfant aimera s'amuser avec ce canard jaune.
Une arbalète pour s’entraîner au tir en toute sécurité !
Son mécanisme et ses fléchettes-ventouse permettent une utilisation sans risque.
6 fléchettes et une cible à emporter partout sont incluses dans le coffret.
Une lampe tornade de 24 cm, idéale pour décorer la chambre.Verse de l’eau et ajoute les paillettes.La lampe possède une LED qui change de couleurs et reproduit une tornade sous-marine.Découvre 5 expériences surprenantes sur l’eau dans la notice !
Faites la course entre astronautes pour atteindre les meilleurs cratères de la lune ! Dans Moon Leap, les joueurs essaient d’emmener leurs pions le plus loin possible sur la piste afin de marquer le plus grand nombre de points.
Pour commencer la partie, chaque joueur reçoit cinq pions de la même couleur, numérotés de 1 à 5. Le joueur lance le dé et peut ensuite déplacer les pions correspondant au total du dé. Par exemple, si le joueur obtient un 5, il peut déplacer le pion 5, ou le 2 et le 3. Les pions sont toujours déplacés vers la prochaine case libre sur le plateau de jeu.
Si le joueur réussit à former une chaîne de 3 pions ou plus, il peut relancer les dés.
Le jeu se termine lorsque les trois dernières cases spécialement marquées sont occupées.