SmartMax My First Animal...
Construisez votre propre train !
Jouez avec les animaux et le conducteur ou bien créez vous-mêmes vos propres animaux imaginaires en associant les pièces de votre choix !
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Construisez votre propre train !
Jouez avec les animaux et le conducteur ou bien créez vous-mêmes vos propres animaux imaginaires en associant les pièces de votre choix !
Vive l’aventure Plus-Plus ! Devenez un pirate et partez à la conquête des mers et de trésors fabuleux. Avec cette boîte, vous pourrez construire un bateau de pirates, une barque pour se rendre sur les îles, un coffre rempli de pièces d’or et bien sûr 2 pirates pour jouer pendant des heures, et tout cela grâce à la notice de constructions incluse.
Les enfants pourront également s’amuser à laisser libre cours à leur imagination et créer toute autre sorte de formes et d’objets en 2D et en 3D.
Ce set contient 360 pièces de Plus-Plus CLASSIC (20 mm) couleur basic et une notice d’instructions.
À vos plateaux, prêts, partez !
Jouez à deux en mode duel, ou bien en solitaire en complétant votre plateau de jeu le plus rapidement possible. Lancez les dés, réfléchissez rapidement et atteignez le niveau WIZARD avant votre adversaire. Plus de 62 000 défis à maîtriser dans 5 niveaux de difficulté, et toujours avec au moins une solution.
Cet ensemble de pièces magnétiques vous permettra de monter quatre types de véhicules différents simultanément : le camion de pompiers, la bétonneuse, la benne et la dépanneuse.Créez les nouveaux véhicules de votre choix, en assemblant, à votre guise, les pièces entre elles.
Tous les éléments SmartMax sont compatibles entre eux. De quoi s'amuser pendant des heures !
Âge : À partir de 12 mois
La première boîte de 20 pièces magnétiques pour découvrir l’univers SmartMax et le magnétisme. Débutez la construction de structures simples et amusez-vous. Toutes les pièces sont compatibles à 100 % avec tous les autres ensembles de la collection SmartMax pour jouer avec plaisir pendant des années !
Rok qui roule n’amasse pas mousse !
L’objectif du Nain Rok est de s’échapper de la caverne dans laquelle il a été enfermé en réussissant à franchir le pont-levis. Faites basculer votre héros en évitant les caisses, les piliers et autres cristaux afin de trouver votre chemin vers le portique. Il vous faudra cependant avoir ramassé la clef pour déverrouiller le pont-levis avant de vous présenter debout face à lui! Certains défis placeront sur votre passage un fantôme que vous devrez faire fuir à l’aide de votre hache…
« Coccinelles Demoiselles » est un jeu magnétique de déduction dans lequel vous devrez trouver où poser vos coccinelles sur les feuilles de l’arbre. L’ordre prescrit tient compte de la couleur des trois familles et des valeurs numériques de chaque coccinelle représentées par le nombre de points sur leur dos.
Ouuuh ! Cachons-nous vite du méchant loup !
Malheur ! Le loup ayant montré patte blanche s'est introduit dans la maison pour nous dévorer... Les sept chevreaux devront maintenant se cacher au mieux de lui sous et dans les meubles.
Dans le jeu " Le loup et les sept chevreaux" , vous utiliserez les pièces de jeu que sont les meubles pour protéger les chevreaux tout en faisant preuve d'astuce et de logique. Résolvez les 48 défis du jeu et plongez dans ce contre au travers de la bande dessinée incluse.