Mon premier animal de la...
Mon premier hochet et jouet de bain Tikiri Farm Animal en CDU - 12 pièces.
Votre enfant aimera s'amuser avec ce canard jaune.
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Mon premier hochet et jouet de bain Tikiri Farm Animal en CDU - 12 pièces.
Votre enfant aimera s'amuser avec ce canard jaune.
Moulin Roty le Jardin du Moulin, ce sont des doudous et des poupées à câliner, des jeux d'éveil plein d'activités, du petit mobilier pour jouer et de la décoration pour la chambre de bébé !
Découvrez les univers que vous proposent Mademoiselle et sa joyeuse Ribambelle, les Jolis pas Beaux, les Pachats, Biscotte et Pompon et tous les autres !
Quels animaux sauvages vivent autour de nous ? Mammifères, oiseaux, reptiles, amphibiens… suis leurs pistes avec ce coffret découverte qui comprend tout le nécessaire pour apprendre et découvrir tout en s'amusant ! Comprend 27 accessoires
Une jolie valise en osier naturel, la solution idéale pour ranger tous ses petits trésors. + 3 ans
Cet ensemble de pièces magnétiques vous permettra de monter quatre types de véhicules différents simultanément : le camion de pompiers, la bétonneuse, la benne et la dépanneuse.Créez les nouveaux véhicules de votre choix, en assemblant, à votre guise, les pièces entre elles.
Tous les éléments SmartMax sont compatibles entre eux. De quoi s'amuser pendant des heures !
Âge : À partir de 12 mois
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin ! Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.
Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes
Lampe torche de poche où chacun des 3 disques projetés sur le mur raconte les aventures de Billy, le hamster cow- boy, héros de l'école des loisirs. Pour endormir les tout-petits et développer leur imagination !
En collaboration avec la maison d'édition jeunesse Ecole des loisirs.
Auteur & illustrateur : Catharina Valckx
Une belle lampe torche de poche où chacun des 3 disques projetés sur le mur raconte les aventures douces et tendres de Calinours.
Les illustrations colorées embarquent l'enfant dans un monde imaginaire où il y a tout à inventer ! Chaque disque inclut 8 images.
Contenu : 1 lampe ; 3 disques contenant les histoires suivantes : Calinours à l'école, Calinours se réveille, Calinours fait la fête.
Grâce à cette lampe à histoires de Moulin Roty, laissez votre enfant développer à la fois ses compétences cognitives de créativité et d'imagination.
3 disques, 3 histoires originales qui vont vous emporter dans les aventures de Calinours.