MOULIN À VENT ARC EN CIEL 58CM
Pour attirer les regards vers les balcons, terrasses, jardins…
Moulins à vents 58 cm.
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Pour attirer les regards vers les balcons, terrasses, jardins…
Moulins à vents 58 cm.
Le TRYBIKE couleur crème , draisienne 2 en 1 evolutive peut être ajusté en fonction du développement de l'enfant, et peut être facilement converti d'un tricycle à une draisienne. Les enfants peuvent facilement apprendre l'équilibre nécessaire pour faire du vélo plus tard. Un autre avantage de TRYBIKE est que le disque arrière est spécialement conçue pour abaisser ou relever et régler l'empattement. En ajustant la hauteur de la selle et des roues avant, il peut permettre à l'enfant d'avoir un siège adapté. TRYBIKE est entièrement modulaire, vous permettant de créer la configuration parfaite qui convient aux capacités et à la croissance de votre enfant.
Le TRYBIKE, draisienne 2 en 1 évolutive peut être ajusté en fonction du développement de l'enfant, et peut être facilement converti d'un tricycle à une draisienne. Les enfants peuvent facilement apprendre l'équilibre nécessaire pour faire du vélo plus tard. Un autre avantage de TRYBIKE est que le disque arrière est spécialement conçue pour abaisser ou relever et régler l'empattement. En ajustant rapidement la hauteur de la selle et des roues avant, il peut permettre à l'enfant d'avoir un siège adapté. TRYBIKE est entièrement modulaire, vous permettant de créer la configuration parfaite qui convient aux capacités et à la croissance de votre enfant.
Participez à une surprenante course souterraine ! Lancez le dé et glissez une section de ver de la couleur correspondante dans votre tunnel : petit à petit, votre ver gagne du terrain et s’approche de l’arrivée. Mais en route, n’oubliez pas de parier sur les vers qui passeront en premier les deux étapes de la course : si vous pariez juste, vous remporterez un sérieux avantage sur vos adversaires avant le sprint final ! Le premier ver à passer sa tête hors du tunnel gagne la course!
Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.
Le TRYBIKE est la première draisienne évolutive en acier!
Il est ajustable à la morphologie et l’évolution de l’enfant et se convertit facilement de tricycle en draisienne.
L’enfant apprend avec aisance l ‘équilibre dont il aura besoin plus tard pour faire du vélo. L’autre point fort du TRYBIKE est son disque arrière spécialement conçu pour s’abaisser ou s’élever et pour ajuster l’empattement. Il permet à l’enfant d’avoir une assise adaptée, avec le réglage rapide de la selle et de la hauteur de la roue avant.
Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.
Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.
Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte révélant ainsi une catégorie et trois lettres. Seule l'une d'entre elles correspond à la couleur de la catégorie. Il s'agit alors d'être le plus rapide à trouver un mot qui commence par cette lettre et appartient à cette catégorie : le premier qui y parvient gagne la carte. Puis on recommence un nouveau tour. Celui qui cumule le plus de cartes en fin de partie, gagne. Texto! est un jeu au principe simple mais totalement addictif qui mettra à l'épreuve votre vivacité d'esprit.