Boîte 2 casse-têtes
Assortiment de 2 casse-tête dans un coffret en papier de mûrier, idée cadeau. difficulté 3/5
Dimensions : 13.5 x 6.5 x 7 cm
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Assortiment de 2 casse-tête dans un coffret en papier de mûrier, idée cadeau. difficulté 3/5
Dimensions : 13.5 x 6.5 x 7 cm
Reconstituer l'étoile avec les 6 pièces de bois. difficulté 3/5
Dimensions : diamètre 9 cm
But : jeu de logique, réunir 4 couleurs différentes sur chaque face. difficulté 3/5
Dimensions : 12.5 x 3.5 x 3.5 cm
Le TRYBIKE, draisienne 2 en 1 evolutive peut être ajusté en fonction du développement de l'enfant, et peut être facilement converti d'un tricycle à une draisienne. Les enfants peuvent facilement apprendre l'équilibre nécessaire pour faire du vélo plus tard. Un autre avantage de TRYBIKE est que le disque arrière est spécialement conçue pour abaisser ou relever et régler l'empattement. En ajustant la hauteur de la selle et des roues avant, il peut permettre à l'enfant d'avoir un siège adapté. TRYBIKE est entièrement modulaire, vous permettant de créer la configuration parfaite qui convient aux capacités et à la croissance de votre enfant.
Pour gagner, il suffit de se débarrasser d'un maximum de cartes en respectant l'ordre.
L’étape du bain ? Trop fastoche avec nos sels de bains ! Une eau couleur lagon pour plonger dans la détente : le paradis…
Dès 4 ans. Replongez-vous dans l'univers givré et magique de la Reine des Neiges 2 avec ce joli jeu des sept familles 4-en-1 !
Replongez-vous dans l'univers givré et magique de la Reine des Neiges 2 ! Jouez au jeu des sept familles mais également à 3 autres jeux : jeu de paires, jeu d'action et jeu de bataille.
TTMC se situe entre le jeu d’ambiance et le quiz de culture générale.
Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, chaque équipe s'auto-évalue de 1 à 10 sur une multitude de sujets.
À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.
C'est drôle, accessible à tous et il y a de quoi faire : 540 cartes et 4132 questions.
Alors, tu te mets combien en Aladdin ? …En animaux imaginaires ? …En cure-dents ?