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  • Marque : Gigamic
  • Marque : Haba
  • Marque : L'atelier Mikado
  • Marque : L'oiseau bateau
  • La Pyramide Boule

    Prix 18,00 €

    Reformez la pyramide à l'aide des pièces de bois, esthétique ! difficulté 3/5

  • Le Dango

    Prix 15,50 €

    But : reformer la boule, esthétique réussie. difficulté 3/5

    Un joli casse-tête, pas trop difficile

    Dimensions : diamètre 8 cm

  • Le Hokaido

    Prix 16,00 €

    But : puzzle à recomposer, bicolore. difficulté 4/5

    Dimensions : 8 x 8 x 8 cm

  • Le Morpion 3D

    Prix 18,00 €

    But :  Pour 2 joueurs, le principe du morpion mais en 3 dimensions, possibilités décuplées. Niveau 3/5

    Dimensions : 10 x 9 x 9 cm

    • -30%

    Terra Kids Jeu de Frisbee...

    Prix de base 10,00 € -30% Prix 7,00 €

    C'est là que les choses tournent vraiment : si les disques Frisbee sont projetés avec un mouvement de rotation rapide, ils volent longtemps dans les airs grâce à leurs caractéristiques de vol optimales.

  • Boîte 2 casse-têtes

    Prix 19,00 €

    Assortiment de 2 casse-tête dans un coffret en papier de mûrier, idée cadeau. difficulté 3/5

    Dimensions : 13.5 x 6.5 x 7 cm

  • Etoile mystérieuse

    Prix 15,00 €

    Reconstituer l'étoile avec les 6 pièces de bois. difficulté 3/5

    Dimensions : diamètre 9 cm

  • Similo Contes

    Prix 13,99 €

    Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Dans ce jeu la coopération est de mise, serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ? 

    Principe du jeu

    Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.

    L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...).

  • Toutim

    Prix 11,50 €

    Le jeu pédagogique Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???

    Principe du jeu

    À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.

    Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.