Terra Kids Jeu de Frisbee...
C'est là que les choses tournent vraiment : si les disques Frisbee sont projetés avec un mouvement de rotation rapide, ils volent longtemps dans les airs grâce à leurs caractéristiques de vol optimales.
C'est là que les choses tournent vraiment : si les disques Frisbee sont projetés avec un mouvement de rotation rapide, ils volent longtemps dans les airs grâce à leurs caractéristiques de vol optimales.
Logic! Games Les Acrobasticots 60 casse-têtes en 3D à reproduire.
Le jeu pédagogique Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
Principe du jeu
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.
Avec les dinosaures, foulez la terre du Jurassique, côtoyez le légendaire T-Rex, parcourez de vastes plaines avec le vélociraptor ou envolez-vous avec un ptéranodon
A la naissance, le bébé chimpanzé pèse moins de 2 kg et dépend entièrement de sa mère pour survivre. Ne pouvant se déplacer seul, il s'agrippe à cette dernière qui le porte sous son ventre pour ne pas le perdre. A l'âge d'un an, il pourra grimper sur son dos afin quelle le transporte sur ses épaules en toute sécurité. Jusqu'à ses 2 ans, le petit est tantôt sur le dos de sa mère, tantôt seul, à la découverte de son environnement. Il s'amuse à se balancer, à sauter sur les branches ou encore à se bagarrer. Le bébé chimpanzé apprend par le jeu à découvrir ses congénères et à s'insérer dans le groupe pour y trouver sa place."
Participez à une surprenante course souterraine ! Lancez le dé et glissez une section de ver de la couleur correspondante dans votre tunnel : petit à petit, votre ver gagne du terrain et s’approche de l’arrivée. Mais en route, n’oubliez pas de parier sur les vers qui passeront en premier les deux étapes de la course : si vous pariez juste, vous remporterez un sérieux avantage sur vos adversaires avant le sprint final ! Le premier ver à passer sa tête hors du tunnel gagne la course!
Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.
Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.