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  • Marque : Le jouet simple
  • Marque : Trybike
  • Trybike acier vintage kit...

    Prix 40,00 €

    Trybike acier vintage kit tricycle. Le kit s'adapte à la draisienne trybike. Comprend une troisième roue et un axe en métal.

  • Le Camion Benne - Peach

    Prix 14,90 €

    Âge conseillé : 1-4 ans

    Benne arrière basculante

    S'accroche aux autres Camions-Trains

    Figurine de renard incluse

    Cachette à l'intérieur

    Fabriqué en France en matière recyclée

    Entièrement recyclable

    Lavable à l'eau & au lave-vaisselle

    Implantation : Jouets véhicules / Jouets d'imagination / Jouets premier âge

  • Le Sous-Marin - Peach

    Prix 18,90 €

    Âge conseillé : 1-5 ans

    Jouet 2-en-1 : un petit bateau à l'intérieur

    Transformable grâce à ses 3 coques

    Figurine de renard incluse

    Flotte sur l'eau

    Compatible avec les autres véhicules bateaux

    Parfait pour jouer à l'intérieur ou à l'extérieur

    Fabriqué en France en matière recyclée

    Entièrement recyclable

    Lavable à l'eau & au lave-vaisselle

    Implantation : Jouets d'eau et de bain / Jouets véhicules / Jouets d'imagination / Jouets premier âge

    • -6,00 €

    Set de fruits frais à découper

    Prix de base 23,99 € Prix 17,99 €

    Set de fruits à découper complet, comprenant : 2 fraises, 1 poire, 1 orange, 1 pomme, 1 tranche de pastèque, 1 banane, 1 couteau de jeu réaliste. La banane est pelable comme une vraie banane. La pomme, la poire, l'orange et les fraises ont des tiges amovibles. La poire, l'orange, la pomme et la pastèque peut être coupées à l'aide du couteau de jeu. Parfait pour créer sa propre recette de salade de fruits ! Les bords arrondis lisses sont idéaux pour aider à développer la motricité fine ainsi que les compétences sociales et linguistiques.

  • Le Sous-Marin - Milk

    Prix 18,90 €

    Âge conseillé : 2-5 ans

    Jouet 2-en-1 : un petit bateau à l'intérieur

    Transformable grâce à ses 3 coques

    Figurine de renard incluse

    Flotte sur l'eau

    Compatible avec les autres véhicules bateaux

    Parfait pour jouer à l'intérieur ou à l'extérieur

    Fabriqué en France en matière recyclée

    Entièrement recyclable

    Lavable à l'eau & au lave-vaisselle

    Implantation : Jouets d'eau et de bain / Jouets véhicules / Jouets d'imagination / Jouets premier âge

  • L'Hélicoptère - Milk

    Prix 18,90 €

    Âge conseillé : 1-5 ans

    Jouet 2-en-1 : un petit bateau à l'intérieur

    Transformable grâce à ses 3 coques

    Figurine de renard incluse

    Flotte sur l'eau

    Compatible avec les autres véhicules bateaux

    Parfait pour jouer à l'intérieur ou à l'extérieur

    Fabriqué en France en matière recyclée

    Entièrement recyclable

    Lavable à l'eau & au lave-vaisselle

  • Codenames Images

    Prix 24,50 €

    Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.

  • L'Hydravion - Milk

    Prix 18,90 €

    Âge conseillé : 1-5 ans

    Jouet 2-en-1 : un petit bateau à l'intérieur

    Transformable grâce à ses 3 coques

    Figurine de renard incluse

    Flotte sur l'eau

    Compatible avec les autres véhicules bateaux

    Parfait pour jouer à l'intérieur ou à l'extérieur

    Fabriqué en France en matière recyclée

    Entièrement recyclable

    Lavable à l'eau & au lave-vaisselle

  • Codenames

    Prix 24,50 €

    Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !  Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.