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  • Marque : Bubulub
  • Marque : Great Pretenders
  • Marque : Haba
  • Marque : Iello
    • Nouveau

    Bouclier EVA d'honneur des...

    Prix 15,99 €

    Équipez votre petit héros avec le bouclier EVA Knight's Honour ! Fabriqué en mousse EVA légère mais durable, ce bouclier est parfait pour le jeu imaginatif et les aventures héroïques. Le devant présente un emblème de lion majestueux, symbolisant le courage et la force. Qu'il s'agisse de défendre le royaume ou de se lancer dans une quête audacieuse, ce bouclier est un incontournable pour tout chevalier en herbe !

    • Nouveau

    Dague de chevalier

    Prix 13,99 €

    Pour les combats rapprochés, rien ne vaut la disponibilité d'un poignard ! Défendez une armée avec ces poignards en mousse aux détails étonnants. Conçus pour les petites mains et dotés de détails gravés en argent et en or. Avec deux styles au choix pour des heures d'aventure et de chevalerie.

    • Nouveau

    Epées longues de chevalier

    Prix 18,99 €

    Lorsque les ennemis avancent, chaque chevalier a besoin d'une épée, alors pourquoi ne pas faire de cette épée une épée épique ? Conçue d'après le style des chevaliers, ce défenseur intemporel est une épée longue et légère de 30 pouces qui ressemble à la vraie chose sans le danger ! La longue lame et le manche sont solides et légers pour des heures d'aventure et de jeu. Conçu pour les petites mains et doté de détails gravés en argent et en or. Avec deux styles au choix pour des heures d'aventure et de chevalerie.

  • Codenames

    Prix 24,50 €

    Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !  Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.

  • Robe Parisienne Rose et...

    Prix 42,99 €

    Cette robe présente un beau tissu rose poudré et crème à la fois ludique et digne d'une princesse. La robe est faite d'élégantes mancherons et  surmontée d'une couche de broderies dorées embellies et ornée de garnitures fantaisie en or antique. Cette robe  est  sûre  de  faire  de  votre tout-petit  un  sentiment  de royauté .  Qu'il joue  à  se déguiser  ou  qu'il assiste  à un  événement  spécial ,  votre  tout-  petit  aura l'  air  absolu .    mieux  dans  cette  robe  extraordinaire . Déguisement Great Pretenders taille 7-8 ans.

  • SCHOTTEN TOTTEN

    Prix 15,50 €

    Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes

    • -30%

    Terra Kids Jeu de Frisbee...

    Prix de base 10,00 € -30% Prix 7,00 €

    C'est là que les choses tournent vraiment : si les disques Frisbee sont projetés avec un mouvement de rotation rapide, ils volent longtemps dans les airs grâce à leurs caractéristiques de vol optimales.

  • Qwirkle

    Prix 32,50 €
    - Le but : réaliser des lignes de tuiles ayant la même forme ou la même couleur (par exemple, une ligne de tuiles jaunes ou une ligne de tuiles carrées).
    - Chaque joueur commence en piochant 6 tuiles au hasard.
    - On peut jouer autant de tuiles que l'on veut dans une ligne (1, 2 voire 6 tuiles d'un coup). 
    - On en repioche autant que nécessaire pour avoir toujours 6 tuiles.
    - A chaque coup, le joueur marque autant de points qu'il y a de tuiles dans la ligne (par exemple, si je joue la 3ème et la 4ème tuile dans une ligne, je marque 4 points).
    - Compléter une ligne de six tuiles rapporte 6 points plus un bonus supplémentaire de 6 points (soit 12 points !). 
    - Celui qui a le plus de points à la fin de la partie a gagné.