Épée EVA en l'honneur des...
Épée EVA en l'honneur des chevaliers de la marque Great Pretenders à partir de 3 ans.
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Épée EVA en l'honneur des chevaliers de la marque Great Pretenders à partir de 3 ans.
Pour les combats rapprochés, rien ne vaut la disponibilité d'un poignard ! Défendez une armée avec ces poignards en mousse aux détails étonnants. Conçus pour les petites mains et dotés de détails gravés en argent et en or. Avec deux styles au choix pour des heures d'aventure et de chevalerie.
Dori a les yeux fermés mais c'est un leurre, il est plutôt du genre fou-fou ! ce vernis orange plein de peps va enflammer le coeur des pitchounes tendance pop !Dori est un vernis à ongles orange formulé à l'eau.
Spécialement conçu pour les enfants.
Magique : facile à appliquer, il disparaît à l’eau tiède savonneuse ou direct dans le bain.
Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n'est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu'à la fin.
On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir.
Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l'emporte, classiquement, sur les autres.
Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s'annuleront !
Les parents adooorent acheter du vernis rose à leur princesse mais bizarrement, quand on la laisse choisir, Rio sort du lot. Avoir la main verte c'est trop drôle !
Bienvenue à la Fiesta de los Muertos. En ce jour sacré, les morts sont de retour ! Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu… Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ? Un jeu coopératif mêlant imagination et déduction pour des fous rires garantis.
Blocs en bois colorés attachés ensemble grâce à un élastique qui permet de les orienter afin de construire différentes formes et figures.
Dans Paper World, chaque joueur incarne un voyageur partant à la découverte du plus beau paysage d’un monde de papier. Superposez les couches de papier afin d’obtenir le plus de points de victoire à la fin de la partie.
La mécanique principale vient du fait qu'il faut gérer entre la Pioche et la pose des Cartes. La partie se termine quand il ne reste que deux Pioche, il faut pouvoir poser un maximum de points et maximiser la position de celle-ci pour obtenir des objectifs. L'univers créé pour le jeu est au service de cette mécanique.