BEACH BALL ANIMAUX 8MM
BEACH BALL ANIMAUX 8MM.
2 raquettes et une balle pour jouer au beach ball sur la plage et dans le jardin.
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BEACH BALL ANIMAUX 8MM.
2 raquettes et une balle pour jouer au beach ball sur la plage et dans le jardin.
Ballon Super Tele en plastique dun diamètre de 23 cm.Conseillé à partir de 12 mois.
Tirez le nounours dans sa bouée de sauvetage vers l’arrière pour faire avancer le bateau dans l’eau. Il s’arrêtera lorsque l’ours atteindra de nouveau le bateau. Le bateau est propulsé par de petites hélices sur les côtés qui font de petites éclaboussures et laissent un joli sillage dans l’eau en tournant. Un jeu idéal pour développer la motricité fine des enfants, et encourager la curiosité tout en s’amusant dans le bain.
Avec la table de mixage pour DJ, les enfants développent leurs talents musicaux progressivement selon leur âge. Pour commencer, les enfants découvrent les sons en appuyant sur les boutons. Ensuite, ils apprennent à utiliser les touches du mini piano. Puis, ils découvrent les joies du mixage ! La table de mixage propose quatre sons d'instruments (piano, basse, orgue et tambour). Le livret de partition comporte 8 chansons ainsi que des autocollants avec le nom des notes (lettres de l'alphabet) à coller sur les touches : c'est ainsi que les enfants apprennent à jouer les chansons. Cette table de mixage accompagnera les enfants dans leurs découvertes musicales pendant des années.
Chariot de marche qui émet une musique lorsqu’il est poussé en avant grâce à la boîte à musique intégrée au niveau des roues avant du chariot. La musique peut être coupée, en tirant sur le bouton au niveau de la roue avant droite jusqu’au « clic ». Doté d’un tambour et d’un xylophone sur l’avant, l’enfant pourra s’initier à la musique pour encore plus de fun. Les trois blocs tournant sur le dessus représentent des yeux pour rendre le chariot encore plus amusant. Encourage les plus jeunes à faire leurs premiers pas ; développe les capacité motrices et initie les plus petit à l’éveil musical.
Envoyez vos meilleurs vikings à la bagarre ! Récupérez les bonnes cartes pour construire votre main et surprendre vos adversaires !
A votre tour, soit vous JOUEZ une ou plusieurs cartes, soit vous PASSEZ.
Si vous jouez, vous devrez :
- poser le même nombre de carte ou une de plus que le joueur précédent, mais toujours d'une valeur supérieure.
- Si vous posez plusieurs cartes, elles doivent obligatoirement être de même valeur ou de même couleur.
- Récupérer une carte présente sur la table.
Le joueur qui pose ses dernières cartes met fin à la manche et ne marque aucun point. Les autres joueurs comptent alors leur nombre de cartes en main, chaque carte vaut 1 point.
Le joueur qui a le moins de points quand un joueur atteint 15 points remporte la partie.
Les peluches Pokémon 20 cm sont aussi douces que mignonnes ! Impossible de résister devant tant de douceur et de tendresse. L’idéal pour décorer ta chambre et plonger dans l’univers Pokémon