Bouée ballon foot swimming...
Anneau de bain ballon foot swimming 90 cm Swmin essentials
Anneau de bain ballon foot swimming 90 cm Swmin essentials
Voilà la petite balle hochet Lapinoo, un jouet tout doux et facile à manipuler par les petites mains de bébé. Cet adorable hochet lapin est conçu spécialement pour divertir les tout-petits dès la naissance.
Grâce à son grelot intégré, ce jouet d'éveil sensoriel stimule la curiosité de bébé lorsqu'il l'agite. Les grandes oreilles de lapin (16 cm) de cette balle en tissu sont un véritable atout. Elles permettent de l'accrocher facilement à la poussette, au cosy, au berceau ou même sur le sac à langer, pour suivre bébé partout où il va. Ainsi, votre enfant aura toujours son jouet préféré à portée de main.
Optez pour ce bel anneau de dentition lapin en silicone couleur ocre : un allié idéal pour soulager les poussées dentaires de bébé.
Conçu sans PVC ni BPA, cet anneau est totalement sûr pour votre tout-petit dès la naissance. Sa taille de 7 cm de hauteur et 8 cm de largeur est adaptée aux petites mains. Sa forme arrondie et souple lui permet de s'ajuster aisément dans la petite bouche de bébé.
Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin ! Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.
Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes
Découvrez la première offre de puzzles inspirée des jeux d'évasion ! Plongez au cœur de cette illustration inédite et de son histoire originale, et résolvez tous les mystères qui l'entourent. Commencez par assembler les 759 pièces de ce puzzle, puis résolvez les différentes énigmes cachées au cœur de l'illustration. Au fur et à mesure, vous récolterez des pièces qui vous permettront de reconstituer la solution finale, comme clef de sortie de ce grand jeu d'évasion.