Etoile mystérieuse
Reconstituer l'étoile avec les 6 pièces de bois. difficulté 3/5
Dimensions : diamètre 9 cm
Reconstituer l'étoile avec les 6 pièces de bois. difficulté 3/5
Dimensions : diamètre 9 cm
But : jeu de logique, réunir 4 couleurs différentes sur chaque face. difficulté 3/5
Dimensions : 12.5 x 3.5 x 3.5 cm
Construis la plus belle ferme !
C’est le printemps ! Tu vas pouvoir t’occuper de ta ferme ! Et quelle chance ! Un grand concours est organisé dans la région ! Le trophée de la plus belle ferme de l’année sera remis à la ferme regroupant le plus d’animaux et de champs de maïs ! Seras-tu le grand gagnant de ce concours ?
Redécouvrez l'aventure épique des célèbres jeux d'arcades avec la ré-édition de Space Invaders, parfait pour Noël !
Sautez dans votre vaisseau spatial et stoppez l'invasion ennemie ! Space Invaders est de retour et vous séduira tout autant que l'original sorti en 1978.
Points forts :
Jeux sous licence officielle
Écran vertical couleur haute résolution de 2,75".
Présente des illustrations inspirées de la borne d'arcade originale de Space Invaders
Haut-parleur intégré avec contrôle du volume
Port casque 3,5 mm pour connecter vos écouteurs
Luminosité de l'écran réglable.
Alimenté soit par 4 piles AA (non incluses), soit par un câble USB-C (non inclus)
Un jeu intergénérationnel toujours captivant. Billes en verre fabriquées en Angleterre. Solitaire rond en bois avec billes en verre. (les billes sont fournies dans 1 sachet en tissu) Différents coloris. difficulté 3/5
Diamètre 20 cm
Déplacez vos pions pour intervertir les 2 couleurs. difficulté 3/5
Dimension : 13.5 x 3 cm
Nombreuses formes en 2 et 3 D, esthétique réussie. difficulté 4/5
Sorte de tétrix en 3D, il faut reformer le cube à l'aide des pièces de bois.
Dimensions : 9 x 9 x 9 cm
Imbriquer les pièces afin de refermer le coffret. difficulté 3/5
Dimensions : 9 x 9 x 4 cm
Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs ("drop their hoop"). Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant lui. Lorsque c'est son tour, il peut choisir de jouer une de ses cartes ouvertes ou une de sa main.
Le premier joueur joue n'importe quelle carte et demande au joueur suivant de jouer "plus haut" ou "plus bas". Un joueur peut suivre cette demande, ou "doubler" - jouer la même carte que le joueur qui le précède. Ensuite, chacun doit doubler (ou briser le double avec une carte voisine ou un joker.