OPERATION ZEBRE
Tentez de faire deviner votre document classifié en rayant les lignes superflues directement sur votre carte. Lisez ce qu’il reste à voix haute, mais attention à laisser suffisamment d’informations pour que vos coéquipiers devinent !
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Tentez de faire deviner votre document classifié en rayant les lignes superflues directement sur votre carte. Lisez ce qu’il reste à voix haute, mais attention à laisser suffisamment d’informations pour que vos coéquipiers devinent !
Abracadabra : une pincée de sel et le bain se transformait en merveilleux ballet aquatique moussant et bleuté. Une potion magique pour des éclats de rires assurés !
Et si le bain se transformait en incroyabulle ballet aquatique ? Il suffit d’une pincée de sel et Abracadabra : place à un véritable nuage mousseux tout rose ! La potion magique pour des éclats de rires garantis !
Jessah et Angela s'opposent dans un duel au sommet. La première doit capturer la seconde, qui essaye de banquer 1 000 000 $ en faux chèques. Bluff et anticipation sont les maîtres mots de cette palpitante course poursuite. Arriverez-vous à déjouer les plans de votre adversaire pour l’emporter ?
Charuma est un jeu de plis astucieux avec une part importante de prise de risques.
Chaque manche commence par une phase d'enchères rapide où vos points de victoire vous servent à construire votre main.
Pendant la phase de jeu, utilisez vos paires et vos cartes cachées pour surprendre vos adversaires
Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin ! Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.
Faites vivre aux enfants toute l’exaltation du circuit avec ce set de jeu LEGO® City Voitures de course de F1® Williams Racing et Haas F1®.
Les fans de F1® fans peuvent construire cette fantastique voiture de F1® Ferrari SF-24 LEGO® Speed Champions, jouer avec et l’exposer.