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  • Marque : Iello
  • Marque : Petit Jour Paris
  • Marque : Wilson Jeux
  • SET DE 3 LUNCH BOX PEPPA PIG

    Prix 9,90 €

    Un set de 3 lunch boxes à emmener partout.

    Pour les enfants ou adultes affamés, elles seront parfaites pour emporter un goûter, un repas léger ou snacks et encas des enfants.

    Ces lunch boxes sont gigognes et peuvent s’emboîter les unes dans les autres pour un gain de place pour leur rangement.

  • GOURDE PEPPA PIG 0.35L

    Prix 18,00 €

    Cette gourde transparente est résistante et grâce à sa taille, elle est adaptée aux petites mains.

    Le couvercle à dévisser permet de remplir la gourde rapidement et facilement.

    Elle est aussi dotée d'une paille intégrée qui se déplie et se replie pour le transport.

    L'embout pour boire est ainsi toujours bien propre.

    Pratique !

  • GOURDE LES DINOSAURES 0.35L

    Prix 18,00 €

    Cette gourde transparente est résistante et grâce à sa taille, elle est adaptée aux petites mains.

    Le couvercle à dévisser permet de remplir la gourde rapidement et facilement.

    Elle est aussi dotée d'une paille intégrée qui se déplie et se replie pour le transport.

    L'embout pour boire est ainsi toujours bien propre. Pratique !

  • Bus de Londres

    Prix 60,00 €

    Partez à la découverte de la grande ville avec ce bus londonien classique, fabriqué en bois certifié FSC™. Ce jouet emblématique séduit par sa couleur rouge éclatante et ses détails réalistes.

    Avec ses deux étages, ses sièges et son toit amovible qui dévoile l’intérieur, il promet des heures de jeu passionnantes. Le set comprend également un chauffeur de bus prêt à conduire les passagers dans toutes leurs aventures.

  • Codenames Images

    Prix 24,50 €

    Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.

  • Codenames

    Prix 24,50 €

    Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !  Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.

  • TIMEBOMB mini games

    Prix 15,50 €

    Big Ben surplombe la charmante ville de Londres tandis qu'elle cache, sous son tic-tac régulier, le son de la bombe posée par Moriarty.

    C'est alors que Sherlock se précipite vers la grande tour pour tenter de la désamorcer !

    Aiderez-vous Sherlock à désamorcer la bombe et sauvez Big Ben ? Ou assisterez-vous plutôt Moriarty dans son plan machiavélique ? Lancez-vous dans une partie pour le découvrir !

    Time Bomb est un jeu de bluff et de déduction rapide et fun où vous ressentez la tension monter tout au long de la partie.

  • SCHOTTEN TOTTEN

    Prix 15,50 €

    Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes

  • Qwirkle

    Prix 32,50 €

    Réaliser des lignes de tuiles ayant la même forme ou la même couleur (par exemple, une ligne de tuiles jaunes ou une ligne de tuiles carrées). Chaque joueur commence en piochant 6 tuiles au hasard. On peut jouer autant de tuiles que l'on veut dans une ligne (1, 2 voire 6 tuiles d'un coup). On en repioche autant que nécessaire pour avoir toujours 6 tuiles.

    A chaque coup, le joueur marque autant de points qu'il y a de tuiles dans la ligne (par exemple, si je joue la 3ème et la 4ème tuile dans une ligne, je marque 4 points). Compléter une ligne de six tuiles rapporte 6 points plus un bonus supplémentaire de 6 points (soit 12 points !).  Quand une tuile complète deux lignes (une horizontale et une verticale), on marque les points dans les deux sens.