BASKETBALL BY PITCHGAMES
Pitchgames Basketball est un jeu de pichenettes qui recrée l’ambiance d’un match de basketball en 1 contre 1.
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Pitchgames Basketball est un jeu de pichenettes qui recrée l’ambiance d’un match de basketball en 1 contre 1.
Un nouveau classique par l’auteur de Lucky Numbers !
Un jeu intergénérationnel qui modernise le Rummy avec un twist qui ravira les familles, des enfants aux seniors !
Posez, échangez et agrandissez des familles d’animaux. Chaque tuile posée rapporte un point. Et tentez d’obtenir des familles d’au moins 7 tuiles pour gagner des bonus.
Échangez judicieusement pour poser plus de tuiles que vos adversaires et atteindre les bonus «Sept» et «Double Sept» !
Un matériel de qualité avec 91 tuiles en acrylique pour encore plus de plaisir de jeu !
Il suffit de fixer la base magnétique sur n'importe quelle bouteille, et le jeu d'ambiance peut commencer !
Équilibrez les cartes à tour de rôle. Si vous vous débarrassez de toutes vos cartes, vous êtes en sécurité… pour l'instant.
Mais la gravité finira par vous rattraper ! Quelqu’un finira par renverser toutes les cartes, alors assurez-vous que ça ne soit pas vous !
Dans 13 Feuilles, vous devez vous débarrasser de votre main de cartes en premier si vous voulez gagner la partie.
Plus vous posez un nombre élevé d’une même valeur, plus il sera difficile pour vos adversaires de suivre. Alors gérez astucieusement votre jeu pour les pousser à passer, sans vous faire prendre à votre propre piège !
Devenu un grand classique des jeux éducatifs et sensoriels, le Loto des Odeurs éveille l’odorat des petits comme des grands grâce à ses 30 godets qui diffusent des odeurs.
Des fruits exotiques ou de nos sous-bois aux fleurs des jardins en passant par le parfum d’éléments de la vie quotidienne, redécouvrez le monde dans toute sa dimension olfactive grâce aux 30 godets du Loto des odeurs. Ce jeu riche en découvertes permet un échange très riche entre parents et enfants.
Les règles du jeu sont aussi simples que stimulantes : il suffit de reconnaître une odeur puis de l'associer à l'image qu'elle représente. Le premier joueur qui a complété sa planche illustrée sans erreur, remporte la partie !