Hungry Monster
Dès 3 ans. Un jeu d'adresse et qui contribue à développer la motricité chez les enfants !
Dès 3 ans. Un jeu d'adresse et qui contribue à développer la motricité chez les enfants !
Faites tourner la roue, débarrassez-vous de vos paires en deux coups de cuillère à pot et ne finissez surtout pas la partie avec la carte « Mistigrouille » en main !
Un jeu de mistigri original à la sauce de Cornebidouille !
Flotteur rond Paw Patrol pour enfants, aussi bien pour la plage que pour la piscine, très résistant, doté d'une valve renforcée et d'un diamètre de 50 cm. Il est décoré de dessins des personnages de cette série pour enfants.
Ensemble parfait pour que les plus petits jouent sur la plage. Comprend un bateau pour naviguer dans la mer, une pelle et un râteau pour jouer dans le sable. Les enfants vont s'amuser avec ce set ! Idéal pour jouer en famille ou entre amis.
Pour gagner, il suffit de se débarrasser d'un maximum de cartes en respectant l'ordre.
Dès 4 ans. Replongez-vous dans l'univers givré et magique de la Reine des Neiges 2 avec ce joli jeu des sept familles 4-en-1 !
Replongez-vous dans l'univers givré et magique de la Reine des Neiges 2 ! Jouez au jeu des sept familles mais également à 3 autres jeux : jeu de paires, jeu d'action et jeu de bataille.
Les osselets sont un célèbre jeu d’adresse dont l’origine remonte à l’antiquité. Faite-le (re)découvrir à vos enfants avec ce jeu de 5 osselets en métal Ducale.
Comprend 5 osselets en métal : 4 gris argenté et 1 rouge. Boite de rangement incluse.
TTMC se situe entre le jeu d’ambiance et le quiz de culture générale.
Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, chaque équipe s'auto-évalue de 1 à 10 sur une multitude de sujets.
À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.
C'est drôle, accessible à tous et il y a de quoi faire : 540 cartes et 4132 questions.
Alors, tu te mets combien en Aladdin ? …En animaux imaginaires ? …En cure-dents ?