Boîte de 3 disques pour...
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de Croque- Bisous, héros de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
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Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de Croque- Bisous, héros de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
Dobble respecte l’environnement !
1 boîte, 5 jeux : c’est aussi le Dobble pour les plus petits ! Repérez vite l’unique symbole en commun entre les cartes et, selon la règle du jeu en cours, remportez la partie ! Grâce à des règles claires, assimilées en l’espace d’une minute, Dobble, c’est l’assurance d’une ambiance folle autour de la table !
Ces versions écologiques de Dobble répondent à une exigence : un meilleur respect de l’environnement, à travers des matériaux responsables et des procédés de fabrication sains.
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de Tromboline et Foulbazar, 2 poussins frère et sœur, héros de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de Chien pourri, grand farceur et héros de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de la famille Souris, héroïne de l'école des loisirs, composée de dix souriceaux, leurs parents et leurs grands-parents, compatibles avec toutes les lampes à histoires
En collaboration avec la maison d'édition jeunesse Ecole des loisirs.
Auteur & illustrateur : Kazuo Iwamura
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de Calinours, héros de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
En collaboration avec la maison d'édition jeunesse Ecole des loisirs.
Auteur & illustrateur : Alain Broutin et Frédéric Stehr
Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Similo Animaux sauvages est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à écailles ? Un prédateur ? Un animal qui vient du même endroit ? A-t-il le pelage de la même teinte ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.
Boite à musique illustrée où 2 petites souris dansent au son d'une douce mélodie pour bercer et endormir bébé. Les plus grands prendront plaisir à actionner eux-mêmes le mécanisme sous la boîte pour voir danser les figurines en résine.
Sur la roue centrale, 12 cartes « Mot » sont placées. Une autre est mise au centre de l’aire de jeu. Le Captain indique sur sa Roue le mot périphérique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres essaient de deviner la réponse du Captain, et font un pronostique sur leur propre roue, puis les comparent.
Un joueur marque 1 point s’il a trouvé le bon mot. Le Captain marque 1 point si au moins un joueur a trouvé son mot. On change ensuite de Captain et on passe à un nouveau mot.
Quand il ne reste qu’un seul mot, la partie est finie et l’équipe évalue son niveau de réussite dans la règle du jeu.