Marchand de glaces
Une pelle de sable permet aux enfants de se servir les uns après les autres.
Filtres actifs
Une pelle de sable permet aux enfants de se servir les uns après les autres.
Circuit de train de marchandises
Les personnes attendent leur train de marchandises. Utilisez la grue magnétique pour déplacer les containers plus facilement et charger le train.
Le Dimétrodon est un reptile préhistorique qui vivait bien avant les dinosaures, il y a environ 280 millions d’années. Il se reconnaît à sa grande voile dorsale formée par de hautes épines.
Fait intéressant : cette voile servait probablement à réguler sa température corporelle. Souvent confondu avec un dinosaure, il appartient en réalité à une lignée plus proche des mammifères.
La figurine Dimétrodon Papo met en valeur ce prédateur unique : voile dorsale impressionnante, peau détaillée et posture réaliste. Un modèle idéal pour compléter une collection préhistorique et voyager au cœur du passé.
La licorne, dont le nom en latin signifie « qui n'a qu'une corne » est un animal légendaire que l'on dit immortel. Dotée d'un corps de cheval et d'une corne torsadée, la licorne est un animal doux et pacifique qui ne connaît ni la haine, ni la colère. Véritable symbole de pureté d'âme et d'amour, les licornes possèderaient la capacité de déceler l'impureté dans le coeur des gens mais aussi de réaliser les voeux.
A la naissance, le bébé chimpanzé pèse moins de 2 kg et dépend entièrement de sa mère pour survivre. Ne pouvant se déplacer seul, il s'agrippe à cette dernière qui le porte sous son ventre pour ne pas le perdre. A l'âge d'un an, il pourra grimper sur son dos afin quelle le transporte sur ses épaules en toute sécurité. Jusqu'à ses 2 ans, le petit est tantôt sur le dos de sa mère, tantôt seul, à la découverte de son environnement. Il s'amuse à se balancer, à sauter sur les branches ou encore à se bagarrer. Le bébé chimpanzé apprend par le jeu à découvrir ses congénères et à s'insérer dans le groupe pour y trouver sa place."
Participez à une surprenante course souterraine ! Lancez le dé et glissez une section de ver de la couleur correspondante dans votre tunnel : petit à petit, votre ver gagne du terrain et s’approche de l’arrivée. Mais en route, n’oubliez pas de parier sur les vers qui passeront en premier les deux étapes de la course : si vous pariez juste, vous remporterez un sérieux avantage sur vos adversaires avant le sprint final ! Le premier ver à passer sa tête hors du tunnel gagne la course!
Lorsqu'elle n'était qu'une enfant, la princesse Chloé trouva au détour d'un chemin un magnifique chaton. Ne pouvant se résoudre à le laisser seul, elle le recueillit et prit soin de lui, lui donnant tout son amour. Aujourd'hui, même s'il a bien grandi il aime toujours autant se blottir dans les bras de sa maîtresse, ronronnant de bonheur.
Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.
Dans le sud-ouest de l'Afrique on retrouve un petit animal mesurant à peine 290 millimètres que l'on nomme « sentinelle du désert » ou tout simplement suricate. Ce petit carnivore, reconnaissable à son pelage blond parsemé de franges sombres sur le dos, vit en groupes familiaux au sein dune colonie, dans de vastes terriers. Le suricate se dresse sur ses pattes arrière pour veiller sur le groupe et prévenir en cas de danger.