Petite voiture 1:60 7,5 cm
Vous avez le choix suivant nos stocks entre 1 des 12 modèles différents de petites voitures avec moteur à rétrofriction. À emporter partout ! Boîte individuelle en carton avec fenêtre.
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Cet ensemble de pièces magnétiques vous permettra de monter quatre types de véhicules différents simultanément : le camion de pompiers, la bétonneuse, la benne et la dépanneuse.Créez les nouveaux véhicules de votre choix, en assemblant, à votre guise, les pièces entre elles.
Tous les éléments SmartMax sont compatibles entre eux. De quoi s'amuser pendant des heures !
Âge : À partir de 12 mois
Grâce à leur poids, les dominos classiques en plastique émettent ce claquement si spécifique lorsqu'on les pose sur la table de jeu. Les parties n'en sont que plus agréables et séduiront les joueurs de tout âge.
Ces panneaux de signalisation sont là pour éviter les accident0 de la circulation dans la chambre des enfants. Ils apprennent la signification des signes tout en s'amusant.
La première boîte de 20 pièces magnétiques pour découvrir l’univers SmartMax et le magnétisme. Débutez la construction de structures simples et amusez-vous. Toutes les pièces sont compatibles à 100 % avec tous les autres ensembles de la collection SmartMax pour jouer avec plaisir pendant des années !
Lorsque l'on actionne la toupie bourdonnante Univers de
goki, son vrombissement et ses lumières LED intégrées
mettent en scène un véritable spectacle intergalactique.
L'effet est bien sûr encore plus impressionnant plongé dans
le noir.
Goki nature innove et propose un banc à marteler où les formes doivent être d'abord replacées au bon endroit. Les enfants vont adorer ce jeu de maillet. Triez les blocs, frappez avec courage sur les plaques des symboles et les blocs se soulèvent – le spectacle est saisissant mais se déroule en toute sécurité !
Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin ! Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.