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  • Marque : Asmodée
  • Marque : Game'plak
  • Marque : Le jouet simple
  • Marque : Smartmax
  • Game Plak' jeux de billes...

    Prix 22,50 €

     Le Succés des cours de récré ! 

    Game Plak' édition Laby. 

    Relance la saison des billes dans ton école ! 

    Tu peux même jouer chez toi avec ta famille et le Mercredi chez papy et mamie.

     De nombreuses règles à imaginer !

    Conçue spécialement pour rentrer entièrement dans cartables et sac à dos d'écoliers de taille standard !

    Peut se nettoyer avec une éponge et de l'eau savonneuse.

  • Time's Up Kids Chat

    Prix 25,50 €

    La famille s’agrandit avec Time’s Up! Kids ! Kids est le Time’s Up! des petits. Plus besoin de savoir lire : toutes les cartes sont illustrées ! En 2 manches, faites deviner un maximum d’images. Décrivez d’abord les images… Puis mimez-les ! Pour tout savoir sur Time' Up Kids foncez sur son site !

  • Game Plak' Bubble Turquoise

    Prix 22,50 €

    Le Succés des cours de récré ! 

    Game Plak' édition Bubble.  Relance la saison des billes dans ton école !  Tu peux même jouer chez toi avec ta famille et le Mercredi chez papy et mamie .

     De nombreuses règles à imaginer !

    Conçue spécialement pour rentrer entièrement dans cartables et sac à dos d'écoliers de taille standard !

    Peut se nettoyer avec une éponge et de l'eau savonneuse. 

  • Game Plak' Eclair Orange

    Prix 22,50 €

    Le Succés des cours de récré   !

    Game Plak'Eclair Orange .  Relance la saison des billes dans ton école !  Tu peux même jouer chez toi avec ta famille et le Mercredi chez papy et mamie.

    De nombreuses règles à imaginer !

    Conçue spécialement pour rentrer entièrement dans cartables et sac à dos d'écoliers de taille standard !

    Peut se nettoyer avec une éponge et de l'eau savonneuse. 

  • Game Plak' Eclair Verte

    Prix 22,50 €

    Le Succés des cours de récré !  Game Plak' édition Eclair. Relance la saison des billes dans ton école ! Tu peux même jouer chez toi avec ta famille et le Mercredi chez papy et mamie.

    De nombreuses règles à imaginer !

    Conçue spécialement pour rentrer entièrement dans cartables et sac à dos d'écoliers de taille standard ! Peut se nettoyer avec une éponge et de l'eau savonneuse. 

  • SmartMax my first Explorers

    Prix 24,99 €

    My First Explorers est un jeu magnétique qui s'intègre parfaitement à l'univers SmartMax. Mélangez et associez la voiture, l'avion et la fusée pour créer un ensemble de véhicules unique et laissez votre imagination s'envoler. Les différentes parties des véhicules se fixent magnétiquement à une barre SmartMax. Vous pouvez construire vos véhicules autour de la barre normale ou créer une version encore plus longue en utilisant la barre longue. My First Explorers stimule l'imagination, la motricité fine et la coordination main-œil.

  • LE PETIT BATEAU MOCCHA...

    Prix 14,00 €

    MADE IN FRANCE EN MATIÈRE RECYCLÉE

    L’un des véhicules préférés des enfants.

    Ce petit bateau aux deux parties amovibles peut se transformer en barque et en d’autres véhicules d’exploration (non-inclus).

    Le capitaine Renard est à la barre et peut aussi s’emboîter sur le mât pour surveiller les environs. 

    À l’abordage ! Un jouet d'eau, de bain et d'extérieur qui flotte sur l'eau.

  • Perplexus Beast

    Prix 27,70 €

    Faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère. Mais gare à la spirale infernale et à la rampe du péril !

    Seuls les plus adroits, les plus patients et les plus persévérants triompheront de Perplexus...

  • Top ten

    Prix 23,90 €

    Un jeu coopératif innovant et drôle !

    Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

    Comment jouer ?

    1.  Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.
    2.  Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une bouée canard » ; « un jet-ski » ; « une machine à remonter le temps » ; « un appareil à raclette » …
    3.  Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné !