Accueil

Accueil

Accueil

Affichage 28-36 de 54 article(s)
Affichage 28-36 de 54 article(s)

Filtres actifs

  • Marque : Asmodée
  • Marque : Label'tour
  • Marque : Smartmax
    • Nouveau

    Flowers

    Prix 16,30 €

    Placez vos tuiles et marquez avec les couleurs ! À chaque tour, choisissez l’une des deux tuiles visibles ou prenez celle qui est face cachée. Posez-la sur votre zone de jeu en respectant des règles précises : la nouvelle tuile doit être placée contre une autre déjà présente, ou la recouvrir.

    Ce faisant, essayez au maximum de former des groupes de tuiles de couleur et de vous arranger pour que celles qui contiennent un papillon jouxtent une tuile de même couleur que celui-ci.

    Quand la pioche est épuisée, on commence par retirer les tuiles non valides. Pour être valide, une tuile doit appartenir à un groupe de cartes de même valeur, et dont le nombre est égal à cette valeur ! (un 3 doit être dans un groupe de 3 cartes 3 ; 1 un ne doit toucher aucun autre 1, etc.).

    • Nouveau

    Tower up

    Prix 43,00 €

    Collectez les bons matériaux, construisez de nouvelles tours, et placez vos toits de manière optimale, tel est le défi qui vous est lancé.

    À chaque tour de jeu, prenez une carte et les matériaux qui y sont indiqués ou construisez une nouvelle tour. Pour cela, posez une base sur une intersection vide, en prenant garde que cet emplacement ne soit pas adjacent à un immeuble de la même couleur. Ensuite, posez un étage sur chaque autre bâtiment adjacent (en respectant les couleurs), puis posez un de vos toits sur l’un de ces bâtiments. Ce faisant, essayez de remplir les objectifs, avancez vos marqueurs de score et bloquez vos adversaires autant que possible. Le joueur qui cumule le plus de millions en fin de partie est déclaré vainqueur.

    • Nouveau

    Duck & Cover

    Prix 16,30 €

    Qui aura le moins d'éclaboussures à la fin de la manche ?

    Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélange et les place devant lui, aléatoirement en une grille de 4 cartes sur 3.

    En plus du chiffre et d’une illustration désopilante (chacune des 7 séries de canards est sur une thématique spécifique), chaque carte est également dotée d’une valeur d'éclaboussures de 0 à 5, en bas à droite.

    Un Captain est désigné. Il tire une par une des cartes numérotées d’une pioche. Chaque joueur déplace le canard correspondant et recouvre une autre de ses cartes, adjacentes, ou le pose ailleurs sans recouvrir. Si le numéro appelé n’est pas jouable, parce que la carte correspondante a déjà été recouverte par le joueur, il doit dire ‘coin’. 

    • Promo !
    • -6,89 €

    My first Stacking Rings

    Prix de base 22,99 € Prix 16,10 €

    Les anneaux empilables SmartMax My First offrent aux jeunes enfants une introduction magique au magnétisme dans un environnement sûr et ludique. Avec cet ensemble de 12 pièces extra-larges, les enfants à partir de 18 mois peuvent s'amuser sans fin à construire et à empiler.

    Les anneaux magnétiques sont idéaux pour être empilés les uns sur les autres et réaliser des constructions créatives. Grâce à son design innovant, les enfants peuvent découvrir les principes du magnétisme de manière intuitive et interactive. Le matériau sûr et durable garantit que les plus petits peuvent s'amuser sans soucis.

    SmartMax My First Stacking Rings favorise non seulement la motricité fine et la coordination œil-main, mais stimule également la curiosité et la créativité des jeunes enfants. 

  • Time's Up Kids Chat

    Prix 25,50 €

    La famille s’agrandit avec Time’s Up! Kids ! Kids est le Time’s Up! des petits. Plus besoin de savoir lire : toutes les cartes sont illustrées ! En 2 manches, faites deviner un maximum d’images. Décrivez d’abord les images… Puis mimez-les ! Pour tout savoir sur Time' Up Kids foncez sur son site !

  • Splendor

    Prix 38,70 €

    Des pierres brutes, faites jaillir la splendeur!

    Devenez le commerçant le plus prestigieux ! Avec des jetons symbolisant des pierres précieuses, achetez des cartes qui créeront de nouvelles ressources. Gérez-les au mieux pour attirer des mécènes et obtenir 15 points!

  • Top ten

    Prix 23,90 €

    Un jeu coopératif innovant et drôle !

    Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

    Comment jouer ?

    1.  Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.
    2.  Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une bouée canard » ; « un jet-ski » ; « une machine à remonter le temps » ; « un appareil à raclette » …
    3.  Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné !

  • 7 Wonders : Architects

    Prix 44,00 €

    Votre postérité se joue maintenant !

    7 Wonders Architects est un nouveau jeu indépendant dans l’univers de 7 Wonders ! Votre objectif est aussi simple que grandiose : bâtir une Merveille si importante, si imposante, qu’elle marquera l’histoire de l’humanité. 7 Wonders Architects a été conçu pour offrir une expérience de jeu la plus fluide et immersive possible. Sous vos yeux, les Merveilles vont s’élever et entrer dans l’Histoire !

    Un matériel innovant a été pensé dans ce sens et devrait attirer un très large public :

    • des Merveilles en « puzzle » qu’on voit évoluer au fur et à mesure de leur construction ;
    • des règles courtes avec une ergonomie originale, très simple à comprendre.
  • AZUL

    Prix 45,90 €

    Azul vous place dans le rôle d’un chef décorateur chargé de poser des Azulejos dans le palais du roi Manuel 1er, au XVIe siècle. Chaque joueur dispose d’un plateau composé d’une piste de score, de lignes de motifs et d’un mur de palais. À chaque manche, des tuiles (il y a 5 motifs différents) sont piochées dans un sac et disposées sur des ‘fabriques’. À son tour de jeu un joueur va pouvoir prendre toutes les tuiles d’un même motif sur une fabrique et les déposer sur ses lignes de motifs. Quand une ligne est complétée par des tuiles identiques, il peut en poser une sur son mur de palais. En alignant ainsi des tuiles sur le mur du roi, on marque des points. Azul est un jeu de pose de tuiles très malin, qui sort des poncifs habituels du jeu abstrait pour offrir un jeu séduisant et dépaysant.