Lapin DOUDOU-Pantins avec...
Lapin DOUDOU-Pantins avec doudou assortis ( beige , blanc , vert et rose ). Un lapin Doudou de 18 cm dans sa boite , un cadeau idéal pour une naissance.
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Lapin DOUDOU-Pantins avec doudou assortis ( beige , blanc , vert et rose ). Un lapin Doudou de 18 cm dans sa boite , un cadeau idéal pour une naissance.
La marionnette BOH'AIME Faon, une jolie frimousse et un corps tout mou dans lequel on pourra insérer sa main afin de lui donner vie. Ce joli faon aura certainement un rôle important au théatre du bonheur ! Avec lui, tendresse, sourires et bons souvenirs assurés !
• Doudou qui apaise bébé par sa douceur
• Marionnette dans laquelle on insère ses mains pour créer de folles interactions avec les enfants
• Grâce à elle bébé développe son imaginaire et peut exprimer des émotions
• Marionnette et Doudou , ce produit bénéficie de la Garantie Doudou ! Enregistrez votre Doudou et découvrez toutes les garanties sur le site doudouetcompagnie.com
Ce Doudou marionnette Lion BOH'AIME est le compagnon 2 en 1 ! Elle peut servir de doudou réconfortant pour apaiser bébé, mais aussi de marionnette pour amuser bébé ! Une jolie frimousse et un corps tout mou dans lequel on pourra insérer sa main afin de lui donner vie. Ce joli lion aura certainement un rôle important au théatre du bonheur ! Avec lui, tendresse, sourires et bons souvenirs assurés !
Doux et pratique, il suffit de glisser sa main à l'intérieur du doudou pour raconter de belles histoires ! Spécialement conçue pour éveiller les sens de votre petit bout grâce aux différentes couleurs et textures.
Le Doudou Attache-sucette faon, une jolie frimousse, des matières douces combinées à de fraîches textures, une multitude de nouettes à manipuler et un imprimé exclusif signé DOUDOU ET COMPAGNIE !
Les nouveaux nés apprécieront la richesse de ce Doudou sensoriel et sa practicité du lien permettant d'accrocher la tétine pour la retrouver en toute simplicité.
Avec ce Doudou Boh’aime on vit au jour le jour, les bons moments et les petits chagrins, on rêve, on s’évade mais surtout on grandit ! Ce produit bénéficie de LA GARANTIE DOUDOU. Grâce à son numéro unique, Doudou perdu est vite retrouvé !
Créée pour accompagner le développement des tout-petits, cette balle de préhension BOH'AIME avec hochet à l'intérieur est composée de 12 coussinets moelleux, servant de petites poignées adaptées à la taille des mains de bébé. Elle lui permet de muscler ses mains, d'exercer sa vue et de développer sa coordination. Cadeau de naissance original à offrir aux grands champions !
• Balle de préhension pour stimuler la motricité fine des bébés, la coordination
• Aide à développer son acuité visuelle
• Moment de jeu et d'éveil au sport
Voici un incontournable pour tous les petits passionnés de "vroum vroum", le petit tracteur en bois! Léger et maniable, le succès est assuré!
Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Similo Animaux sauvages est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à écailles ? Un prédateur ? Un animal qui vient du même endroit ? A-t-il le pelage de la même teinte ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.
Une jolie valise en osier naturel, la solution idéale pour ranger tous ses petits trésors. + 3 ans
"Le 1er jeu pour adultes, pensé par des ados et produit par des enfants". Blanc-Manger Coco, c’est l’irrévérence et le politiquement incorrect dans une boîte. Le jeu comporte 600 cartes dont environ 20% de cartes question, les cartes bleues, et 80% de cartes réponse, les cartes blanches. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le « question master », va piocher et lire une carte question à voix haute. Il s’agit d’une phrase à trou. Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter la phrase. Chaque combinaison est lue une à une par le « question master » qui ne sait pas qui a posé quelle carte. Celle qu'il préfère, généralement celle qui donne la phrase la plus décalée, permet à son auteur de remporter un point.