Pocket Microscope
Un microscope de poche pour découvrir le monde du minuscule avec un grossissement jusqu'à 120x.
Inclus un feuillet avec un quiz sur les objets du quotidien facilement observables.
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Un microscope de poche pour découvrir le monde du minuscule avec un grossissement jusqu'à 120x.
Inclus un feuillet avec un quiz sur les objets du quotidien facilement observables.
Construisez une Forêt interdite en briques LEGO® emplie de créatures magiques avec ce set LEGO® Harry Potter™ pour enfants (76432). Les arbres habillés de feuilles aux couleurs de la nuit, ainsi que l’araignée et les 4 champignons phosphorescents créent une ambiance envoûtante. Ce set parfait pour le jeu de rôle inclut 2 minifigurines LEGO - Ron Weasley™ et Hermione Granger™ - une figurine de Buck, un bébé sombral et un lutin de Cornouailles. Les enfants peuvent également agencer les modules au gré de leurs envies pour composer diverses scènes.
Quel est le secret de ce royaume où la paix règne depuis des millénaires ? Tous les printemps, les prétendants au trône recrutent chacun 4 champions et s’affrontent dans des duels aux règles insolites... Pas d’armée à diriger, ni de sang à verser : le premier à capturer son rival l’emporte. Votre heure est venue… Tactique, audace et stratégie distingueront les véritables Leaders !
Composez une équipe de Personnages uniques afin de vaincre le Leader adverse ! Pour cela, capturez-le en amenant 2 de vos Personnages à côté de lui ou manœuvrez habilement pour qu’il se retrouve complètement encerclé !
Chaque joueur inscrit 3 mots en lien avec le thème choisi par le Gourdineur.
Marquez des points en trouvant des mots communs, mais évitez à tout prix ceux que le Gourdineur aura inscrit.
Une famille de petites souris s’est installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à l’envie d’aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ?
Participez à une surprenante course souterraine ! Lancez le dé et glissez une section de ver de la couleur correspondante dans votre tunnel : petit à petit, votre ver gagne du terrain et s’approche de l’arrivée. Mais en route, n’oubliez pas de parier sur les vers qui passeront en premier les deux étapes de la course : si vous pariez juste, vous remporterez un sérieux avantage sur vos adversaires avant le sprint final ! Le premier ver à passer sa tête hors du tunnel gagne la course!
Un atelier sécurisé pour réaliser des gravures sur bois et métal.
Crée et personnalise 5 magnets, 5 porte-clés, 10 colliers et 1 marque-page !
Le pyrograveur dispose d’une protection pour ne pas se brûler, d’un thermostat pour régler la température et d’un bouton ON/OFF. Une pince permet aux adultes de visser, en toute sécurité, un des 6 embouts fournis pour graver des motifs différents !
Le graveur métal permet de dessiner des motifs sur les plaques de métal pour ensuite les transformer en bijoux ou porte-clés !
Le pyrograveur fonctionne sur secteur et le graveur métal nécessite 2 piles LR06 non incluses.
Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.
Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s’emparer d’un maximum de disques reproduisant cette combinaison. Les disques sont aimantés : «Clac ! Clac !» ils s’empilent comme par magie, mais on ne peut utiliser qu’une seule main ! Il faut aller très vite pour les empiler sans se tromper, sinon gare aux pénalités… Puis on entame un nouveau tour. Quand tous les disques ont été ramassés, la plus haute pile indique le vainqueur. Ayez l’oeil vif, l’esprit clair et la main habile !