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  • Marque : Djeco
  • Marque : Egmont
  • Marque : Gigamic
  • Marque : Hape
  • Puzzle observation...

    Prix 15,50 €

    Découvrir les dinosaures en s’amusant ! Un puzzle de 100 pièces, un poster et un livret décrivant leurs caractéristiques et leur mode de vie.

  • BAZAR BIZARRE JUNIOR

    Prix 17,40 €

    Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté.

  • Gaëlle & Titouan

    Prix 17,00 €

    Les crêpes sautent dans la poêle, on va bien s’amuser ! Dans une belle boîte en bois, tous les accessoires nécessaires pour préparer de délicieuses crêpes salées et sucrées.

  • 4 pots de pâte à modeler

    Prix 9,40 €

    Un set de 4 pots de pâte à modeler, dès 18 mois. Une pâte ultra souple et parfumée pour le plaisir de "patouiller" librement.

  • Mirabile magus

    Prix 30,50 €

    Deviner l’heure choisie par le public, faire disparaitre la boule de sa boite bien ficelée,... Mirabile Magus est un coffret complet avec plus de 30 accessoires pour réaliser 20 tours de magie.

  • QUARTO MINI

    Prix 23,90 €

    Le gagnant est le premier à aligner quatre pièces ayant au moins une caractéristique commune… pas si simple quand c’est votre adversaire qui choisit les pièces que vous jouez.

  • 6 qui prend ! Junior

    Prix 10,99 €

    Chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux. Ils doivent alors choisir une rangée où poser la carte en ajoutant toujours au moins une nouvelle sorte de vache à la rangée (si toutes les vaches sont déjà présentes sur chaque rangée, le joueur choisit n’importe laquelle pour poser sa carte). C’est quand un joueur pose la 6e vache différente sur une rangée qu’il peut ramasser toutes les cartes de cette rangée. Quand la pioche est épuisée, le joueur qui a collecté le plus de cartes est déclaré vainqueur!