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  • TTMC ? Tu te mets combien ?

    Prix 43,00 €

    TTMC se situe entre le jeu d’ambiance et le quiz de culture générale.

    Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, chaque équipe s'auto-évalue de 1 à 10 sur une multitude de sujets.

    À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.

    C'est drôle, accessible à tous et il y a de quoi faire : 540 cartes et 4132 questions.

    Alors, tu te mets combien en Aladdin ? …En animaux imaginaires ? …En cure-dents ?

  • Osselets Métal-Ducale-Eco...

    Prix 5,00 €

    Les osselets sont un célèbre jeu d’adresse dont l’origine remonte à l’antiquité. Faite-le (re)découvrir à vos enfants avec ce jeu de 5 osselets en métal Ducale.

    Comprend 5 osselets en métal : 4 gris argenté et 1 rouge. Boite de rangement incluse.

  • TTMC 2 -Tu te remets combien ?

    Prix 43,00 €

    Prends le temps de vivre et continue d'auto-évaluer tes connaissances ! Prends le temps de vivre et continue d'auto-évaluer tes connaissances de 1 à 10 sur de nouveaux sujets.

    Les nouveautés :

    4 028 nouvelles questions réparties en 540 cartes (loutres, 5G, algèbre...)

    une boîte voyage, émancipée et indépendante, insérée dans la boîte principale

    une nouvelle catégorie de cartes spéciales : « intrépide »

    + d'interaction entre les équipes

    choix de la durée de la partie

    11 fautes d'orthographe

       Le but est toujours d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées en s'auto-évaluant de 1 à 10 sur un sujet de l'un des 4 thèmes.

       A chaque note d'un sujet correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue.

     

  • Ligretto vert

    Prix 13,90 €

    Un jeu de cartes turbulent indispensable à tout joueur (et bourrin) qui se respecte !

    Tous essaient en même temps de placer autant de cartes de la même couleur que possible en respectant l'ordre croissant de 1 à 10.

    Pour cela, il faut de la rapidité, de la perspicacité et d'excellents réflexes.

    Si vous combinez deux boîtes du jeu de base Ligretto de couleurs différentes, vous pourrez jouer jusqu'à 8 joueurs.

    Et si vous utilisez les trois boîtes différentes en même temps, vous pourrez jouer jusqu'à 12 joueurs. Amazing !

  • Ligretto rouge

    Prix 15,00 €

    Un jeu de cartes turbulent indispensable à tout joueur (et bourrin) qui se respecte !

    Tous essaient en même temps de placer autant de cartes de la même couleur que possible en respectant l'ordre croissant de 1 à 10.

    Pour cela, il faut de la rapidité, de la perspicacité et d'excellents réflexes.

    Si vous combinez deux boîtes du jeu de base Ligretto de couleurs différentes, vous pourrez jouer jusqu'à 8 joueurs.

    Et si vous utilisez les trois boîtes différentes en même temps, vous pourrez jouer jusqu'à 12 joueurs. Amazing !

  • Hitster

    Prix 29,90 €

    Avec HITSTER, découvrez plus de 300 hits qui vont vous faire vivre une véritable fête entre amis ! Placez-les tour à tour par ordre chronologique sur votre ligne du temps musicale et créez votre propre voyage dans le passé.  Le premier joueur qui réussit à placer correctement 10 hits est couronné HITSTER. 

    Contenu : 308 cartes musiques, 37 jetons hitster, 1 RDJ

    • Promo !
    • -30%

    KOLPA !

    Prix de base 12,00 € -30% Prix 8,40 €

    Aucune carte de votre main ne correspond à celle du dessus de la défausse ? C’est une excellente nouvelle pour vous !

    Dans K0lp4! votre but premier est de vider votre main pour mettre fin à la manche MAIS vous ne pourrez jouer des cartes que si votre carte n'a rien en commun avec celle du dessus de la défausse !

    K0lp4 est un jeu de cartes redoutable de simplicité où vous vous ferez un malin de plaisir à tendre des pièges à vos adversaires pour les obliger à perdre des points durement acquis. Mais attention à ce que cela ne se retourne pas contre vous. Laissez-vous surprendre par ce jeu qui mêle habilement les codes des jeux de défausse classiques avec un souffle de folie et de fraicheur.

  • Hula hoo !

    Prix 12,50 €

    Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs ("drop their hoop"). Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant lui. Lorsque c'est son tour, il peut choisir de jouer une de ses cartes ouvertes ou une de sa main.

    Le premier joueur joue n'importe quelle carte et demande au joueur suivant de jouer "plus haut" ou "plus bas". Un joueur peut suivre cette demande, ou "doubler" - jouer la même carte que le joueur qui le précède. Ensuite, chacun doit doubler (ou briser le double avec une carte voisine ou un joker.