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  • Marque : Dam
  • Marque : Gigamic
  • Marque : Label'tour
  • Marque : Vilac
  • Bateau du Pirate Barbarossa...

    Prix 69,99 €

    Bateau pirate Barbarossa / Navire Barbarossa :

    Le bateau pirate laqué noir classique avec un crâne et des épées croisées sur les voiles en tissu.

    Avec de nombreuses fonctionnalités supplémentaires comme une tête de mât, un gréement, un canon fonctionnel avec des boulets de canon,

    une ancre rétractable, une planche, une trappe dans le pont, un gouvernail, une figure de proue de Barbarossa, une plaque signalétique de Barbarossa et une ouverture arrière à l'arrière pour le désamarrage.

    Les figurines du Toy Van, vendues séparément, sont parfaites.

  • Bus de Londres et Conducteur

    Prix 65,90 €

    Ce bus à impériale de Londres avec la couleur rouge vif classique offre de la place pour 11 passagers. Un toit à charnière permet un accès facile au grenier. Avec de vrais pneus en caoutchouc. Convient à toutes les figurines Le Toy Van, vendues séparément.

    Dimensions : L 36 x l 13 x H 23 cm

    Âge : à partir de 3 ans.

  • MOULINS À VENT

    Prix 7,00 €

    Ils sont beaux, ils sont vivants, ces nouveaux moulins qui tournent dans le vent ! Avec leur cœur en bois, ces moulins de qualité sont fabriqués en Europe. Couleurs disponibles : 7 Rayés Multicolores - 7 Multicolores - 2 bleus - 2 rouges - 2 roses - 2 jaunes - 2 violets

  • Tirokille jeu d'adresse et...

    Prix 24,90 €

    Vilac vous propose pourtant une création originale, le TirOkille, subtile mélange du jeu de pétanque, du jeu de quilles et du jeu de palet. Dégommer l'obstacle, s'en approcher sans le toucher ou passer en dessous, de nombreux challenges attendent les joueurs, petits et grands pour relever les défis des 4 règles du jeux différentes qui assureront l'ambiance en famille et entre amis ! • 8 palets numérotés. • 2 palets TirOkille. • Un obstacle composé de 4 éléments. • Un pochon de rangement en coton.

    • Nouveau

    CABANGA

    Prix 15,30 €

    Débarrassez-vous le plus rapidement possible des cartes que vous avez en main en les plaçant astucieusement car elles vous rapporteront des points négatifs à la fin du jeu. Mais tout ceci serait trop simple si les autres personnes autour de la table ne vous refilaient pas de cartes lorsqu’un trou se forme entre deux valeurs !

    Qui aura le moins de points négatifs après plusieurs manches et gagnera sur un dernier "Cabanga" ?

  • Mémotager

    Prix 29,90 €

    C’est la folie au potager ! Découvrez notre mémo en bois original ! Au milieu du potager, vous devrez cueillir des légumes et retrouver ceux qui composent votre soupe. Mais attention aux lapins gourmands.

    Points forts :

    • Une création originale, pour découvrir autrement l’univers du jardin.

    • Jeu évolutif : deux variantes au niveau croissant.

    • Développe le sens de l’observation et la mémoire.

    • Jeu de mémoire en 3D (des légumes à la place des cartes).

    • Temps de jeu adapté aux plus jeunes (10-15 minutes).

    • Qualité des matériaux : bois et feutrine

  • Similo Contes

    Prix 13,99 €

    Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Dans ce jeu la coopération est de mise, serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ? 

    Principe du jeu

    Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.

    L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...).

  • Toutim

    Prix 11,50 €

    Le jeu pédagogique Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???

    Principe du jeu

    À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.

    Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.