Piste de dés
Une piste très pratique pour lancer le dés en toute tranquillité lors des parties de jeux de société.
Une piste très pratique pour lancer le dés en toute tranquillité lors des parties de jeux de société.
Apprendre à compter en s'amusant ! Lancez les deux dés et faites tomber les chiffres selon le résultat obtenu en utilisant les additions. Réussirez-vous à faire tomber tous les chiffres et à « refermer la boîte » ?
Des boutons en bois faciles à saisir et des illustrations colorées de véhicules. Une initiation parfaite et très amusante au puzzle.
Que vous soyez adepte des jeux de dés rapides ou que vous préfériez vous lancer dans de grandes parties de cartes, ce coffret est fait pour vous. Il contient deux jeux de 54 cartes pour s'amuser au mistigri, au rami ou à la belote. Il y a également cinq dés avec lesquels vous pouvez tenter votre chance au yam's ou au poker menteur. Tout est bien rangé dans le coffret en bois tapissé de feutrine. Ainsi rien ne pourra être perdu, sauf peut-être le prochain match de yam's.
Des boutons en bois faciles à saisir et des illustrations colorées de pompiers. Une initiation parfaite et très amusante au puzzle.
Les enfants adorent jouer dans le bain avec des animaux à remonter, la baignoire devient alors un lieu d'amusement.
Suivant nos stocks vous pouvez avoir l'un des personnages : Requin, tortue ,dauphin, pingouin, baleine et grenouille
12 modèles différents de petites voitures avec roue libre. À emporter partout !
Boîte individuelle en carton avec fenêtre.
Vous avez le choix suivant nos stocks entre 1 des 12 modèles différents de petites voitures avec moteur à rétrofriction. À emporter partout ! Boîte individuelle en carton avec fenêtre.
Faites la course entre astronautes pour atteindre les meilleurs cratères de la lune ! Dans Moon Leap, les joueurs essaient d’emmener leurs pions le plus loin possible sur la piste afin de marquer le plus grand nombre de points.
Pour commencer la partie, chaque joueur reçoit cinq pions de la même couleur, numérotés de 1 à 5. Le joueur lance le dé et peut ensuite déplacer les pions correspondant au total du dé. Par exemple, si le joueur obtient un 5, il peut déplacer le pion 5, ou le 2 et le 3. Les pions sont toujours déplacés vers la prochaine case libre sur le plateau de jeu.
Si le joueur réussit à former une chaîne de 3 pions ou plus, il peut relancer les dés.
Le jeu se termine lorsque les trois dernières cases spécialement marquées sont occupées.