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  • Marque : Gigamic
  • Marque : Iello
  • Marque : L'atelier Mikado
  • Marque : OZ international
  • Jeu de Toc 6 joueurs

    Prix 38,00 €

    TOP VENTE ! Le fameux jeu de Toc, (tock) appelé aussi Petits Chevaux Canadiens, en version bois, jeu de stratégie. La boite se referme avec les pions à l'intérieur, jeu de cartes inclus.

    18 trous (version classique)

    Dimensions (ouvert) : 26 x 26 x 3 cm

  • Codenames Images

    Prix 23,99 €

    Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.

  • Boîte 2 casse-têtes

    Prix 19,00 €

    Assortiment de 2 casse-tête dans un coffret en papier de mûrier, idée cadeau. difficulté 3/5

    Dimensions : 13.5 x 6.5 x 7 cm

  • Etoile mystérieuse

    Prix 15,00 €

    Reconstituer l'étoile avec les 6 pièces de bois. difficulté 3/5

    Dimensions : diamètre 9 cm

  • Le Crazy 4

    Prix 12,00 €

    But : jeu de logique, réunir 4 couleurs différentes sur chaque face. difficulté 3/5

    Dimensions : 12.5 x 3.5 x 3.5 cm

  • SCHOTTEN TOTTEN

    Prix 15,00 €

    Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes

  • Qwirkle

    Prix 32,00 €
    - Le but : réaliser des lignes de tuiles ayant la même forme ou la même couleur (par exemple, une ligne de tuiles jaunes ou une ligne de tuiles carrées).
    - Chaque joueur commence en piochant 6 tuiles au hasard.
    - On peut jouer autant de tuiles que l'on veut dans une ligne (1, 2 voire 6 tuiles d'un coup). 
    - On en repioche autant que nécessaire pour avoir toujours 6 tuiles.
    - A chaque coup, le joueur marque autant de points qu'il y a de tuiles dans la ligne (par exemple, si je joue la 3ème et la 4ème tuile dans une ligne, je marque 4 points).
    - Compléter une ligne de six tuiles rapporte 6 points plus un bonus supplémentaire de 6 points (soit 12 points !). 
    - Celui qui a le plus de points à la fin de la partie a gagné.
  • Toutim

    Prix 11,50 €

    Le jeu pédagogique Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???

    Principe du jeu

    À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.

    Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.