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  • Marque : Iello
  • Marque : Nailmatic
  • Marque : Papo
  • Marque : Petit Jour Paris
  • Lionceau

    Prix 5,00 €

    Après une gestion d'environ 4 mois la lionne peut mettre au monde jusquà 4 petits qui, pendant les premiers jours de leur vie seront aveugles et donc entièrement dépendants de leur mère. Jusquà lâge de 4 semaines ils seront tenus à l'écart du groupe et se nourriront uniquement du lait de leur mère. Après cela ils se mêleront au reste du groupe.

  • Lion

    Prix 8,50 €

    Félin magnifique, le lion est symbole de force et de courage. Il est le plus puissant et le plus grand des carnivores dAfrique. Reconnaissable à sa longue crinière, le lion a été baptisé « roi des animaux ». Il possède un corps long à la musculature impressionnante ainsi que de puissantes pattes munies de griffes. Ce grand prédateur pèse près de 250 kg. Il règne sur son territoire et protège son clan composé de plusieurs femelles. Il se nourrit de bovidés et chasse aussi dautres animaux comme les buffles, girafes, zèbres ou phacochères. Il peut dévorer jusquà 30 kg de viande en une seule fois. Saviez-vous que lon pouvait entendre son rugissement à plusieurs kilomètres de distance ?

  • Veau noir et blanc

    Prix 5,50 €

    Notre petit veau na qu'une idée, retrouver sa maman qu'il a laissé s'éloigner un peu pendant quelle broutait. Il la repère au milieu des autres vaches et va la rejoindre tout de suite car, lui, il ne broute pas encore, la seule façon de se nourrir, c'est de téter le lait de sa maman et il a très faim.

  • Vache noire et blanche...

    Prix 9,75 €

    La robe désigne la couleur et l'épaisseur des poils dune vache. La robe « noire et blanche » est la plus connue car elle très représentée aujourd'hui notamment par la race « Holstein » originaire de hollande. Chaque vache a sa robe, avec des taches de formes et de tailles différentes !

  • Tricératops

    Prix 19,90 €

    Le Tricératops est facilement reconnaissable avec sa grande collerette osseuse. PAPO s'est attaché à reproduire toutes ses particularités : ses trois cornes, de grandes pattes et un museau doté d'un bec dit « de perroquet » qui lui permettait de pouvoir facilement arracher herbes et feuilles. Ce quadrupède, qui n'est pas sans rappeler le rhinocéros, a vécu en Amérique du Nord, à l'époque du Crétacé supérieur, à la même période que le redoutable Tyrannosaure dont il était la proie. Il mesurait entre 7,9 et 9 mètres de long et atteignait les 3 mètres de hauteur.

  • Codenames Images

    Prix 24,00 €

    Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.

  • Codenames

    Prix 24,00 €

    Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !  Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.

  • SCHOTTEN TOTTEN

    Prix 15,50 €

    Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes

  • Qwirkle

    Prix 32,00 €
    - Le but : réaliser des lignes de tuiles ayant la même forme ou la même couleur (par exemple, une ligne de tuiles jaunes ou une ligne de tuiles carrées).
    - Chaque joueur commence en piochant 6 tuiles au hasard.
    - On peut jouer autant de tuiles que l'on veut dans une ligne (1, 2 voire 6 tuiles d'un coup). 
    - On en repioche autant que nécessaire pour avoir toujours 6 tuiles.
    - A chaque coup, le joueur marque autant de points qu'il y a de tuiles dans la ligne (par exemple, si je joue la 3ème et la 4ème tuile dans une ligne, je marque 4 points).
    - Compléter une ligne de six tuiles rapporte 6 points plus un bonus supplémentaire de 6 points (soit 12 points !). 
    - Celui qui a le plus de points à la fin de la partie a gagné.