Double jeu - Ferme la boîte
Apprendre à compter en s'amusant ! Lancez les deux dés et faites tomber les chiffres selon le résultat obtenu en utilisant les additions. Réussirez-vous à faire tomber tous les chiffres et à « refermer la boîte » ?
Apprendre à compter en s'amusant ! Lancez les deux dés et faites tomber les chiffres selon le résultat obtenu en utilisant les additions. Réussirez-vous à faire tomber tous les chiffres et à « refermer la boîte » ?
Des boutons en bois faciles à saisir et des illustrations colorées de véhicules. Une initiation parfaite et très amusante au puzzle.
Des boutons en bois faciles à saisir et des illustrations colorées de pompiers. Une initiation parfaite et très amusante au puzzle.
Une merveilleuse introduction au monde des puzzles ! Les motifs adaptés aux enfants peuvent être facilement saisis grâce aux gros boutons en bois. Le puzzle développe la motricité fine et la coordination œil-main.
Les enfants adorent jouer dans le bain avec des animaux à remonter, la baignoire devient alors un lieu d'amusement.
Suivant nos stocks vous pouvez avoir l'un des personnages : Requin, tortue ,dauphin, pingouin, baleine et grenouille
Vous avez le choix suivant nos stocks entre 1 des 12 modèles différents de petites voitures avec moteur à rétrofriction. À emporter partout ! Boîte individuelle en carton avec fenêtre.
Dans ONIX, cherchez à créer des Collections de 4 Gemmes différentes. Soyez les plus malins pour en récupérer plus que vos adversaires et utilisez les effets des Gemmes pour en subtiliser quelques-unes supplémentaire.La personne qui commence joue son tour en suivant ces étapes dans l’ordre :
Dans ce jeu coopératif, aidez le célèbre architecte Dédale à enfermer le Minotaure dans un labyrinthe inextricable.
10 défis originaux à relever de difficulté progressive !
Dans ce jeu coopératif familial, vous incarnez les assistant·e·s de l'architecte Dédale. Votre but est de réussir à enfermer le Minotaure dans un labyrinthe en relevant des défis de plus en plus difficile. Un tour de jeu consiste à poser une carte de sa main afin de construire le labyrinthe au centre de la table.