Marchand de glaces
Une pelle de sable permet aux enfants de se servir les uns après les autres.
Une pelle de sable permet aux enfants de se servir les uns après les autres.
Circuit de train de marchandises
Les personnes attendent leur train de marchandises. Utilisez la grue magnétique pour déplacer les containers plus facilement et charger le train.
Enquêtez, résolvez des énigmes, dénouez l'affaire. Cette nouvelle enquête coopérative vous plonge dans l'atmosphère angoissante de Hawkins, la petite ville américaine où se déroule l'intrigue de la série Netflix Stranger Things. Marchez dans les pas de Mike, Lucas, Steve et Dustin, pour résoudre le mystère auquel vous êtes confrontés. Serez-vous obligés de vous rendre dans la dimension parrallèle du terrifiant "Monde à l'envers" ? Vous pouvez y jouer sans avoir vu la série : ce dossier criminel contient tous les éléments pour résoudre l'affaire. Un accès à internet est nécessaire afin de débloquer plusieurs bases de données. Plusieurs niveaux d’indices sont disponibles sur le site afin que vous ne restiez pas bloqué dans cette enquête de difficulté 2 sur 5.
La famille s’agrandit avec Time’s Up! Kids ! Kids est le Time’s Up! des petits. Plus besoin de savoir lire : toutes les cartes sont illustrées ! En 2 manches, faites deviner un maximum d’images. Décrivez d’abord les images… Puis mimez-les ! Pour tout savoir sur Time' Up Kids foncez sur son site !
"Le monstre s'est réveillé avec une étrange sensation, il ne comprend pas pourquoi. Ses émotions sont chamboulées. Il va devoir les trier et les ranger chacune à leur place. Peux tu l'aider ? D'abord, tu dois penser aux choses qui te rendent heureux, triste, calme, en colère ou qui te font peur. Ensuite, on les remettra ensemble dans leurs jarres."
Le Monstre des couleurs est un jeu pour les enfants à partir de 3 ans, inspiré du best-seller de la littérature pour enfants d'Anna Llenas autour des émotions.
Cette adorable coccinelle adore se promener sur le sol du salon ! Elle aime jouer à des jeux. Elle possede quatre blocs de formes différentes que vous pouvez placer dans les trous de forme de ses ailes. A partir de 12 mois.
Participez à une surprenante course souterraine ! Lancez le dé et glissez une section de ver de la couleur correspondante dans votre tunnel : petit à petit, votre ver gagne du terrain et s’approche de l’arrivée. Mais en route, n’oubliez pas de parier sur les vers qui passeront en premier les deux étapes de la course : si vous pariez juste, vous remporterez un sérieux avantage sur vos adversaires avant le sprint final ! Le premier ver à passer sa tête hors du tunnel gagne la course!
Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.
Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.