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  • Marque : Asmodée
  • Marque : Gigamic
  • Marque : OZ international
  • Marque : Tobar
  • La Coincoinche

    Prix 10,50 €

    Avec votre coéquipier, enchérissez à chaque manche sur le nombre de points que vous pensez pouvoir atteindre !

    Ne montez pas trop haut, au risque de vous faire coincher, voire coincoincher !

    Jouez stratégiquement pour récupérer les cartes qui valent le plus de points et ainsi remplir votre contrat. Dans le cas contraire, vos adversaires empocheraient tous les points !

  • Time's Up Kids Panda

    Prix 25,50 €

    Un best-seller pour les enfants… et leurs parents ! Amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite en ne prononçant qu’un seul mot, puis, pour finir, mimez-les. Soyez vif, malin.

    • Nouveau

    Pokémon : Coffret...

    Prix 28,00 €

    Quand tout semble perdu, faites appel à un héros pour vous venir en aide ! Avec son talent Supermutation, Superdofin peut se transformer en un puissant Superdofin-ex, prêt à noyer ses adversaires sous les vagues déchaînées de l’océan ! Vous trouverez dans ce coffret : Dofin, Superdofin et Superdofin-ex entant que cartes brillantes pour le jeu, une carte grand format de Superdofin-ex pour votre collection, ainsi que des boosters contenant d’autres cartes !

    Contenu :

    1 carte promo brillante de Superdofin-ex

    2 cartes brillantes de Dofin et Superdofin

    1 carte grand format brillante de Superdofin-ex

    4 boosters du JCC Pokémon

    1 carte à code pour le JCC Pokémon Live

  • PAPAYOO

    Prix 15,30 €
    Dans ce jeu de plis aux cinq couleurs, il ne faut pas marquer de points ! Pour se faire, évitez les Payous et surtout le maudit Papayoo! Une alternative vivifiante aux jeux de cartes traditionnels.
  • Le rallye des vers de terre

    Prix 32,90 €

    Participez à une surprenante course souterraine ! Lancez le dé et glissez une section de ver de la couleur correspondante dans votre tunnel : petit à petit, votre ver gagne du terrain et s’approche de l’arrivée. Mais en route, n’oubliez pas de parier sur les vers qui passeront en premier les deux étapes de la course : si vous pariez juste, vous remporterez un sérieux avantage sur vos adversaires avant le sprint final ! Le premier ver à passer sa tête hors du tunnel gagne la course!

  • TOSSIT ROSE-BLEU

    Prix 35,70 €

    Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.

  • TOSSIT VIOLET-VERT

    Prix 35,70 €

    Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.

  • WIM Paris Montmartre 1000...

    Prix 15,00 €

    S’apparentant à un village au coeur de Paris, Montmartre possède un charme incomparable de par ses symboles : la basilique du Sacré-Coeur, ses ruelles pavées, ses cafés et… ses artistes. Le romantisme et la renommée de ces derniers y ayant vécu fait de Montmartre un quartier populaire baigné d’une énergie créatrice.

    Prendre le funiculaire, se poser place du Tertre et se balader dans les rues au gré des anciens ateliers d’artistes, des jardins et des vignes faisant de cet endroit l’un des plus beaux et relaxants de Paris.

    Bienvenue à Montmartre !

  • Top ten

    Prix 23,90 €

    Un jeu coopératif innovant et drôle !

    Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

    Comment jouer ?

    1.  Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.
    2.  Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une bouée canard » ; « un jet-ski » ; « une machine à remonter le temps » ; « un appareil à raclette » …
    3.  Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné !