Assortiment de panneaux de...
Ces panneaux de signalisation sont là pour éviter les accident0 de la circulation dans la chambre des enfants. Ils apprennent la signification des signes tout en s'amusant.
Ces panneaux de signalisation sont là pour éviter les accident0 de la circulation dans la chambre des enfants. Ils apprennent la signification des signes tout en s'amusant.
La robe désigne la couleur et l'épaisseur des poils dune vache. La robe « noire et blanche » est la plus connue car elle très représentée aujourd'hui notamment par la race « Holstein » originaire de hollande. Chaque vache a sa robe, avec des taches de formes et de tailles différentes !
Le Tricératops est facilement reconnaissable avec sa grande collerette osseuse. PAPO s'est attaché à reproduire toutes ses particularités : ses trois cornes, de grandes pattes et un museau doté d'un bec dit « de perroquet » qui lui permettait de pouvoir facilement arracher herbes et feuilles. Ce quadrupède, qui n'est pas sans rappeler le rhinocéros, a vécu en Amérique du Nord, à l'époque du Crétacé supérieur, à la même période que le redoutable Tyrannosaure dont il était la proie. Il mesurait entre 7,9 et 9 mètres de long et atteignait les 3 mètres de hauteur.
Lorsque l'on actionne la toupie bourdonnante Univers de
goki, son vrombissement et ses lumières LED intégrées
mettent en scène un véritable spectacle intergalactique.
L'effet est bien sûr encore plus impressionnant plongé dans
le noir.
Goki nature innove et propose un banc à marteler où les formes doivent être d'abord replacées au bon endroit. Les enfants vont adorer ce jeu de maillet. Triez les blocs, frappez avec courage sur les plaques des symboles et les blocs se soulèvent – le spectacle est saisissant mais se déroule en toute sécurité !
Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin ! Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.
Avec ces 6 œufs en bois dans une authentique boîte à œufs en carton, il est possible d'imaginer tout un tas de jeux et d'activités autour de la cuisine. Les enfants peuvent assister aux préparatifs du déjeuner tout en jouant dans la cuisine. Ils développent ainsi leur motricité fine et apprennent à manipuler les aliments.