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  • Marque : Blackrock games
  • Marque : Goki
  • Marque : Janod
  • Marque : Label'tour
  • Boîte de 6 dés en bois

    Prix 4,50 €

    Au moment de commencer la partie il manque parfois un dé ! Cela arrive à tout le monde, non ? Grâce à cette boîte de 6 dés on peut jouer en toute occasion.

  • Zombie Teenz Evolution

    Prix 26,60 €

    Une suite pour Zombie Kidz Évolution !

    Des zombies sèment la pagaille dans toute la ville. Coopère avec tes amis et trouve 4 ingrédients pour préparer un antidote qui rendra leur forme humaine aux zombies ! Zombie Teenz est un jeu évolutif, comme Zombie Kidz dont il est la suite. Ce sont deux jeux différents, indépendants et compatibles !
    Travaillez ensemble, chassez les zombies de la ville, fabrique l'antidote, ouvre des enveloppes et fais évoluer ton jeu !
    Zombie Teenz Évolution est le summum du jeu coopératif et immersif pour s’amuser en famille et entre adultes.

  • Mon Puzzle Aventure : Dragon

    Prix 19,90 €

    Mon Puzzle Aventure, le puzzle qui raconte des histoires !

    C'est une collection de puzzles dans lesquels les enfants vivent des aventures trépidantes. Ils cherchent les pièces à retourner une à une et découvrent une histoire incroyable en rangeant le puzzle. Sauras-tu retrouver le Dragon ?

  • Flashback Lucy FR

    Prix 25,50 €

    Flashback est de retour dans un univers qui vous collera la frousse ! Voyagez d'époque en époque à travers les visions de Lucy, une jeune fille qui hérite d’un mystérieux manoir. Mettez vous à la place des personnages, découvrez leurs points de vue, accumulez les indices et élucidez les mystères. 

  • Kids Express

    Prix 28,00 €

    Kids Express est un jeu coopératif. Pour gagner, vous devez, tous et toutes ensemble, récupérer plus de pépites d’or que les bandits.

  • Planche à cadenas-La Ferme

    Prix 22,99 €

     Alors quelle belle idée de leur proposer leur propre planche à cadenas pour découvrir, réfléchir, expérimenter avec les animaux de la ferme ! Pour découvrir tous les secrets de cette jolie busy board en bois, il faudra réussir à ouvrir les 5 portes fermées grâce à 5 systèmes différents : Clé, loquet, entrebâilleur à chaine, attache à bascule et verrou ! Chaque porte comporte sa propre couleur et son propre chiffre et celui-ci correspond au nombre de bébés animaux cachés derrière la porte ! De quoi s'amuser de plein de manières différentes ! Apprentissage des couleurs, des chiffres, connaissance des animaux de la ferme et de leurs bébés et développement de la dextérité et de la logique. Cette jolie planche d'activités éducative en bois FSC® est idéale pour les enfants dès 3 ans.

  • Bateau du Pirate Barbarossa...

    Prix 69,99 €

    Bateau pirate Barbarossa / Navire Barbarossa :

    Le bateau pirate laqué noir classique avec un crâne et des épées croisées sur les voiles en tissu.

    Avec de nombreuses fonctionnalités supplémentaires comme une tête de mât, un gréement, un canon fonctionnel avec des boulets de canon,

    une ancre rétractable, une planche, une trappe dans le pont, un gouvernail, une figure de proue de Barbarossa, une plaque signalétique de Barbarossa et une ouverture arrière à l'arrière pour le désamarrage.

    Les figurines du Toy Van, vendues séparément, sont parfaites.

  • Shut the box

    Prix 10,70 €

    Apprendre à compter en s'amusant ! Lancez les deux dés et faites tomber les chiffres selon le résultat obtenu en utilisant les additions. Réussirez-vous à faire tomber tous les chiffres et à « refermer la boîte » ?

  • Blanc Manger Coco Tome 1

    Prix 30,60 €

    "Le 1er jeu pour adultes,  pensé par des ados et produit par des enfants". Blanc-Manger Coco, c’est l’irrévérence et le politiquement incorrect dans une boîte. Le jeu comporte 600 cartes dont environ 20% de cartes question, les cartes bleues, et 80% de cartes réponse, les cartes blanches. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le « question master », va piocher et lire une carte question à voix haute. Il s’agit d’une phrase à trou. Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter la phrase. Chaque combinaison est lue une à une par le « question master » qui ne sait pas qui a posé quelle carte. Celle qu'il préfère, généralement celle qui donne la phrase la plus décalée, permet à son auteur de remporter un point.