Pocket Microscope
Un microscope de poche pour découvrir le monde du minuscule avec un grossissement jusqu'à 120x.
Inclus un feuillet avec un quiz sur les objets du quotidien facilement observables.
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Participez à une surprenante course souterraine ! Lancez le dé et glissez une section de ver de la couleur correspondante dans votre tunnel : petit à petit, votre ver gagne du terrain et s’approche de l’arrivée. Mais en route, n’oubliez pas de parier sur les vers qui passeront en premier les deux étapes de la course : si vous pariez juste, vous remporterez un sérieux avantage sur vos adversaires avant le sprint final ! Le premier ver à passer sa tête hors du tunnel gagne la course!
Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.
Un coffret pour partir à l’aventure en forêt et en montagne.
Observe les animaux avec les jumelles 5x32 mm, oriente-toi avec la boussole, éclaire-toi avec la lampe frontale et compte tes pas avec le podomètre.
Inclus un sac de rangement léger et pratique.
Un habitat spacieux pour accueillir les escargots de ton jardin.
Crée un havre de paix avec le refuge en bois à assembler.
Brumise et humidifie l’habitat et tes escargots avec le spray à eau inclus.
Organise des courses d’escargots : assemble la piste et top départ !
Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.
Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.
My First Explorers est un jeu magnétique qui s'intègre parfaitement à l'univers SmartMax. Mélangez et associez la voiture, l'avion et la fusée pour créer un ensemble de véhicules unique et laissez votre imagination s'envoler. Les différentes parties des véhicules se fixent magnétiquement à une barre SmartMax. Vous pouvez construire vos véhicules autour de la barre normale ou créer une version encore plus longue en utilisant la barre longue. My First Explorers stimule l'imagination, la motricité fine et la coordination main-œil.
12 slimes à collectionner avec des nouvelles couleurs et des nouvelles textures.
Découvre la texture moelleuse des slimes Coton. Observe les reflets des slimes Métallique. Mélange les nuances avec les slimes Triple couleur.
Malaxe et trouve les jouets dans les slimes bicolores.
Pot à l'unité, modèle aléatoire.