MALLETTE DU DOCTEUR (BOIS)
Deviens un véritable tatoueur grâce à ton studio Tattoos.
Choisis un pochoir, place-le sur ta peau et applique l’encre à l’aide du stylo tampon.
Place le feutre de tatouage dans l’outil pour dessiner librement ou colorier dans les pochoirs comme un véritable tatoueur. Tu peux également coller des paillettes pour que le tatouage scintille.
4 planches de tatouages temporaires sont également fournies pour des tattoos colorées et phosphorescents.
L’encre, les feutres et les tatouages temporaires s’effacent au bout de quelques jours en se lavant, ou avec du démaquillant selon les tatouages et types de peau.
Un coffret de dessin comprenant un cadre pour ranger et exposer les œuvres des enfants.
Grâce au matériel fourni, l'enfant pourra dessiner, peindre et coller des gommettes pour développer sa créativité et sa motricité fine.
Les feuilles de dessin peuvent être rangées et exposées dans un cadre.
Ne perdez plus les dessins des enfants : le cadre permet de conserver et stocker jusqu'à 50 dessins.
Il peut être suspendu ou posé sur un meuble.
20 expériences pour découvrir les catastrophes naturelles et les phénomènes météorologiques terrestres.
Fais vivre à la figurine Léo les pires cataclysmes : éruptions volcaniques, tremblements de terre, trombes marines, chutes de météorites…
Réalise trois types d’éruptions volcaniques : éruption sous-marine, éruption explosive et éruption de lave effusive avec lumière et effet de fumée.
Avec le simulateur de séismes, construis des bâtiments en utilisant les briques fournies et soumet-les à la base motorisée qui reproduit l’échelle de magnitude.
Inclus : un planisphère pour localiser les phénomènes naturels.
Assemble ta voiture de police avec la visseuse en suivant les instructions pas à pas.
Une fois montée, allume le moteur, enclenche le gyrophare et pilote la voiture avec la radiocommande.
La visseuse se transforme en tournevis et en radiocommande.
Effets lumineux et sonores.
Les bracelets brésiliens reviennent en force ! Avec ce kit de création, il sera facile de réaliser 7 bracelets sur 5 modèles différents. Les 6 couleurs de fil (dont 3 fluo) permettent de créer des bijoux qui ne passeront pas inaperçus. En plus, 4 breloques permettent de personnaliser les bracelets. Cette activité créative pour les enfants à partir de 8 ans apporte calme et créativité. Ce coffret contient les instructions et le matériel nécessaires pour réaliser 7 bracelets : 6 échevettes de fils, 4 breloques (ancres, coquillage, dent de requin), 2 anneaux et 1 livret explicatif.
Voiture à friction Janod pocket, 3 modèles à choisir (suivant nos stocks) lors de votre commande soit le lapin, l'ours ou le chien
C'est parti pour un voyage au temps des dinosaures, à une époque si chère à nos petits ! Sur cette magnifique table d'activités en bois, aux tons rouilles et bleus, tout est réuni pour transporter les enfants à partir de 12 mois dans un univers extraordinaire : un volcan en pleine éruption, des bébés dinos sortant de l'œuf et même des spécimens volant ! Au programme de cette journée au cœur du jurassique, 8 activités variées pour développer la curiosité, la motricité et la concentration de nos bébés : un tricératops à faire rouler sur son circuit qui passera sous le volcan pour faire tinter le grelot, un boulier de 10 perles en bois accompagné de son ptéranodon en plein vol, un empilable de 3 pièces sous forme de palmier ou encore des pièces en bois traces de pas et feuilles à encastrer.
Devenez des super-héros des fléchettes grâce ce jeu magnétique à suspendre pour les enfants à partir de 4 ans ! On apprend à viser en toute sécurité grâce à ces fléchettes aimantées qui adhèrent comme par magie aux cibles de ce jeu d'ambiance ! Leur embout plat permet de jouer sans risque, même avec les plus petits. Godzilla, King Kong et bien d'autres se sont donnés rendez-vous pour tout détruire ! Il faudra quelques savants coups, armés de vos fléchettes préférées pour dégommer les méchants en visant tel un super-héros ! On peut s'amuser sur les 2 faces du jeu et passer d'un décor à l'autre en fonction de ses envies. Les adversaires disposeront de 3 fléchettes chacun (3 rouges et 3 jaunes) pour atteindre les zones numérotées les plus élevées. Celui qui a le plus de points a gagné !