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  • Marque : Corolle
  • Marque : Doudou et compagnie
  • Marque : Histoire d'ours
  • Marque : Iello
  • BOH'AIME-Faon Doudou...

    Prix 20,00 €

    La marionnette BOH'AIME Faon, une jolie frimousse et un corps tout mou dans lequel on pourra insérer sa main afin de lui donner vie. Ce joli faon aura certainement un rôle important au théatre du bonheur ! Avec lui, tendresse, sourires et bons souvenirs assurés !

    • Doudou qui apaise bébé par sa douceur

    • Marionnette dans laquelle on insère ses mains pour créer de folles interactions avec les enfants

    • Grâce à elle bébé développe son imaginaire et peut exprimer des émotions

    • Marionnette et Doudou , ce produit bénéficie de la Garantie Doudou ! Enregistrez votre Doudou et découvrez toutes les garanties sur le site doudouetcompagnie.com

  • Doudou Marionnette Lion -...

    Prix 20,00 €

    Ce Doudou marionnette Lion BOH'AIME est le compagnon 2 en 1 ! Elle peut servir de doudou réconfortant pour apaiser bébé, mais aussi de marionnette pour amuser bébé !  Une jolie frimousse et un corps tout mou dans lequel on pourra insérer sa main afin de lui donner vie. Ce joli lion aura certainement un rôle important au théatre du bonheur ! Avec lui, tendresse, sourires et bons souvenirs assurés !

    Doux et pratique, il suffit de glisser sa main à l'intérieur du doudou pour raconter de belles histoires ! Spécialement conçue pour éveiller les sens de votre petit bout grâce aux différentes couleurs et textures.

  • Doudou attache sucette Faon...

    Prix 22,50 €

    Le Doudou Attache-sucette faon, une jolie frimousse, des matières douces combinées à de fraîches textures, une multitude de nouettes à manipuler et un imprimé exclusif signé DOUDOU ET COMPAGNIE !

    Les nouveaux nés apprécieront la richesse de ce Doudou sensoriel et sa practicité du lien permettant d'accrocher la tétine pour la retrouver en toute simplicité.

    Avec ce Doudou Boh’aime on vit au jour le jour, les bons moments et les petits chagrins, on rêve, on s’évade mais surtout on grandit ! Ce produit bénéficie de LA GARANTIE DOUDOU. Grâce à son numéro unique, Doudou perdu est vite retrouvé !

  • BOH'AIME-Balle Sensorielle...

    Prix 20,00 €

    Créée pour accompagner le développement des tout-petits, cette balle de préhension BOH'AIME avec hochet à l'intérieur est composée de 12 coussinets moelleux, servant de petites poignées adaptées à la taille des mains de bébé. Elle lui permet de muscler ses mains, d'exercer sa vue et de développer sa coordination. Cadeau de naissance original à offrir aux grands champions !

    • Balle de préhension pour stimuler la motricité fine des bébés, la coordination

    • Aide à développer son acuité visuelle

    • Moment de jeu et d'éveil au sport

  • Short Ma Corolle 36cm

    Prix 8,00 €

    Short pour poupée Ma Corolle 36cm.

    Indispensable quand les beaux jours reviennent, ce short pour poupée ma Corolle est un incontournable dans le dressing !  

    ma Corolle : Ma poupée, Mes histoires !

    Poupée vendue séparément.

    Dès 4 ans.

  • Codenames Images

    Prix 24,00 €

    Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.

  • Codenames

    Prix 24,00 €

    Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !  Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.