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  • Marque : Egmont
  • Marque : Gigamic
  • Marque : Great Pretenders
  • WIM Rome Puzzle 1000 pièces

    Prix 15,00 €

    Capitale de l’Empire romain pendant l’Antiquité, Rome est surnommée la « Ville éternelle ». Elle abrite l’une des plus grandes oeuvres de l’architecture et de l’ingénierie romaine : le Colisée.

    Achevé en 80 après J.C., cet amphithéâtre ovoïde était une salle de spectacles, de combats de gladiateurs, de chasses d’animaux sauvages, de reconstitutions d’environnements ainsi… qu’un lieu d’exécution de condamnés à mort. Le Colisée est resté en service environ 500 ans, jusqu’au VIe siècle. Il est classé depuis 2007 comme l’une des Sept Merveilles du Monde moderne.

  • Robe de bal Lilas, taille...

    Prix 49,99 €

    La robe de princesse avec paillettes Lilas de Great Pretenders peut être portée pour toute occasion spéciale, que ce soit pour faire la fête ou pour se transformer en princesse magique. 

  • Robe de Licorne avec...

    Prix 49,99 €

    Présentation de la robe magique Licorne irisée - la tenue ultime pour que votre petite princesse galopent dans un monde d'enchantement !

    Avec des teintes chatoyantes qui changent à chaque mouvement, votre enfant se sentira comme un véritable personnage de conte de fées dans cette superbe robe. Le tissu irisé capture la lumière comme une corne de licorne, créant un effet arc-en-ciel éblouissant qui ne manquera pas de faire tourner les têtes et de capturer les cœurs.

    La robe Licorne présente une jupe fluide avec des couches de tulle qui virevolteront et danseront à chaque pas, donnant à votre enfant l'impression de planer à travers les nuages. Le corsage est orné d'un haut en spandex irisé à manches longues et d'ailes magiques.

  • Officier de police avec...

    Prix 44,99 €

    L'ensemble de policier comprend : une veste, un chapeau, des menottes, un talkie-walkie, un badge et un badge nominatif. Un déguisement pour des enfants de 5-6 ans.

  • LA MAISON DES SOURIS

    Prix 30,00 €

    Une famille de petites souris s’est installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à l’envie d’aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ?

  • Le rallye des vers de terre

    Prix 32,99 €

    Participez à une surprenante course souterraine ! Lancez le dé et glissez une section de ver de la couleur correspondante dans votre tunnel : petit à petit, votre ver gagne du terrain et s’approche de l’arrivée. Mais en route, n’oubliez pas de parier sur les vers qui passeront en premier les deux étapes de la course : si vous pariez juste, vous remporterez un sérieux avantage sur vos adversaires avant le sprint final ! Le premier ver à passer sa tête hors du tunnel gagne la course!

  • TOSSIT ROUGE-CYAN

    Prix 30,00 €

    Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.

  • TOSSIT ROSE-BLEU

    Prix 30,00 €

    Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.

  • TOSSIT VIOLET-VERT

    Prix 30,00 €

    Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.