Le mistigrouille de...
Faites tourner la roue, débarrassez-vous de vos paires en deux coups de cuillère à pot et ne finissez surtout pas la partie avec la carte « Mistigrouille » en main !
Un jeu de mistigri original à la sauce de Cornebidouille !
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Faites tourner la roue, débarrassez-vous de vos paires en deux coups de cuillère à pot et ne finissez surtout pas la partie avec la carte « Mistigrouille » en main !
Un jeu de mistigri original à la sauce de Cornebidouille !
Assortiment de 2 casse-tête dans un coffret en papier de mûrier, idée cadeau. difficulté 3/5
Dimensions : 13.5 x 6.5 x 7 cm
Reconstituer l'étoile avec les 6 pièces de bois. difficulté 3/5
Dimensions : diamètre 9 cm
Le Succés des cours de récré !
Game Plak' édition Cosmos. Relance la saison des billes dans ton école ! Tu peux même jouer chez toi avec ta famille et le Mercredi chez papy et mamie.
De nombreuses règles à imaginer !
Conçue spécialement pour rentrer entièrement dans cartables et sac à dos d'écoliers de taille standard !
Peut se nettoyer avec une éponge et de l'eau savonneuse.
Le Succès des cours de récré !
Game Plak' édition Cosmos. Relance la saison des billes dans ton école ! Tu peux même jouer chez toi avec ta famille et le Mercredi chez papy et mamie
De nombreuses règles à imaginer !
Conçue spécialement pour rentrer entièrement dans cartables et sac à dos d'écoliers de taille standard !
Peut se nettoyer avec une éponge et de l'eau savonneuse.
Le jeu pédagogique Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
Principe du jeu
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.
Pour gagner, il suffit de se débarrasser d'un maximum de cartes en respectant l'ordre.
Participez à une surprenante course souterraine ! Lancez le dé et glissez une section de ver de la couleur correspondante dans votre tunnel : petit à petit, votre ver gagne du terrain et s’approche de l’arrivée. Mais en route, n’oubliez pas de parier sur les vers qui passeront en premier les deux étapes de la course : si vous pariez juste, vous remporterez un sérieux avantage sur vos adversaires avant le sprint final ! Le premier ver à passer sa tête hors du tunnel gagne la course!