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  • Marque : Asmodée
  • Marque : Great Pretenders
  • Marque : Histoire d'ours
  • Marque : OZ international
  • Loco’Cotte

    Prix 21,50 €

    Passez la cocotte à votre voisin avant que celle-ci ne se mette à crier, marquant la fin de la partie !

    Trois cartes Activité, une de chaque couleur, sont piochées ou choisies et posées faces visibles au centre de la table. Le popotin, quant à lui, est placé quelque part hors de la table de jeu, voire dans une autre pièce.

    On démarre le minuteur de la cocotte et elle commence à tourner entre les joueurs. Celui qui l’a devant lui la secoue et doit faire l’activité indiquée sur la carte de la couleur obtenue. Si c’est la face rose, il doit quitter la table, aller toucher le popotin et revenir au plus vite pour transmettre la cocotte au nid de son voisin.

    Quand la cocotte crie, le joueur précédent celui qui la possède gagne la partie !

    Enchaînez les parties délirantes qui raviront les enfants.

  • Dobble Classique (Blister Eco)

    Prix 12,00 €

    Dobble , le jeu vendu à plus de 10 millions de jeux vendus dans le monde, arrive dans une nouvelle présentation ! Dans Dobble , il y a toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. Repérez-le plus vite que vos adversaires pour gagner la partie ! Contenu 55 cartes 1 livret de règles

  • Robe Parisienne Rose et...

    Prix 42,99 €

    Cette robe présente un beau tissu rose poudré et crème à la fois ludique et digne d'une princesse. La robe est faite d'élégantes mancherons et  surmontée d'une couche de broderies dorées embellies et ornée de garnitures fantaisie en or antique. Cette robe  est  sûre  de  faire  de  votre tout-petit  un  sentiment  de royauté .  Qu'il joue  à  se déguiser  ou  qu'il assiste  à un  événement  spécial ,  votre  tout-  petit  aura l'  air  absolu .    mieux  dans  cette  robe  extraordinaire . Déguisement Great Pretenders taille 7-8 ans.

  • Just One

    Prix 24,50 €

    Juste un mot ! Un joueur doit deviner un mot sur une carte. Pour ce faire, les autres joueurs vont écrire un indice sur leur chevalet. Celui qui devine garde les yeux fermés pendant que les autres comparent leurs mots. Si deux mots sont identiques, on les efface ! 

  • Robe de bal Lilas, taille...

    Prix 49,99 €

    La robe de princesse avec paillettes Lilas de Great Pretenders peut être portée pour toute occasion spéciale, que ce soit pour faire la fête ou pour se transformer en princesse magique. 

    • Nouveau

    Unlock! Kids : Histoires de...

    Prix 28,80 €

    Trois histoires pour six nouvelles aventures qui entrainent enfants et parents en Afrique, chez les Mayas et vers l’Olympe ! Cette version d’Unlock! est totalement pensée et conçue pour les enfants à partir de 6 ans : ni calculs, ni textes, ni écran, ni connexion, elle fait la part belle au plaisir et à la réflexion.

    Contenu

    1 livret de règles, 1 tutoriel de 11 cartes, 173 cartes, des éléments spéciaux, des jetons en carton, 1 livret d’indice et de solutions.

    Points-clés

    Des énigmes adaptées aux enfants, sans utiliser d’écrans

    Tutoriel inclus : pas besoin de lire la règle

    Les solutions complètes incluses dans la boîte

    Une gamme récompensée dans le monde entier

    Des scénarios joués et validés par des enfants !

    • Nouveau

    Monkey Palace

    Prix 44,50 €

    Dans une partie de Monkey Palace, les joueurs s’affrontent pour construire les plus beaux escaliers du Palais du Singe. L’objectif est de remporter le plus possible de bananes.

    Plus votre escalier sera haut, plus vous utiliserez d’arches, plus vous remporterez de pièces de construction, et surtout de bananes.

    • Nouveau

    Flowers

    Prix 16,30 €

    Placez vos tuiles et marquez avec les couleurs ! À chaque tour, choisissez l’une des deux tuiles visibles ou prenez celle qui est face cachée. Posez-la sur votre zone de jeu en respectant des règles précises : la nouvelle tuile doit être placée contre une autre déjà présente, ou la recouvrir.

    Ce faisant, essayez au maximum de former des groupes de tuiles de couleur et de vous arranger pour que celles qui contiennent un papillon jouxtent une tuile de même couleur que celui-ci.

    Quand la pioche est épuisée, on commence par retirer les tuiles non valides. Pour être valide, une tuile doit appartenir à un groupe de cartes de même valeur, et dont le nombre est égal à cette valeur ! (un 3 doit être dans un groupe de 3 cartes 3 ; 1 un ne doit toucher aucun autre 1, etc.).