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  • Marque : Gigamic
  • Marque : Le jouet simple
  • Marque : Smartmax
  • Akropolis

    Prix 28,60 €

    Au cœur de l'antique Méditerranée, des cités rivales cherchent à s'attirer richesse et gloire.

    Les plus talentueux architectes de la Grèce antique s'attèlent à la tâche. Habitations, temples, marchés, jardins, casernes… Autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et se démarquer. Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer voir grimper le prestige de votre cité.

    La pierre reste le nerf de la guerre. Prenez soin de disposer de suffisamment de carrières et n'oubliez pas de construire en étage pour élever votre cité vers les cieux.

  • Texto 2.0

    Prix 13,99 €

    10 nouveaux thèmes originaux qui renouvellent complètement le jeu : petit/léger, musique, gros mots, personnage fictif...

    Texto 2.0 est jouable de façon indépendante ou peut être mélangé au jeu de base.

     Principe du jeu

    Dans ce jeu de cartes, une carte est retournée à chaque tour. Elle révèle la lettre par laquelle le mot à donner doit commencer, ainsi que la catégorie à laquelle il doit appartenir. Le premier joueur qui trouve un mot correspondant à la carte la remporte, puis on en retourne une nouvelle et le jeu continue. En fin de partie, celui qui a remporté le plus de cartes est déclaré vainqueur.

  • LE PETIT BATEAU MOCCHA CRÈME

    Prix 14,00 €

    MADE IN FRANCE EN MATIÈRE RECYCLÉE

    L’un des véhicules préférés des enfants.

    Ce petit bateau aux deux parties amovibles peut se transformer en barque et en d’autres véhicules d’exploration (non-inclus).

    Le capitaine Renard est à la barre et peut aussi s’emboîter sur le mât pour surveiller les environs. 

    À l’abordage ! Un jouet d'eau, de bain et d'extérieur qui flotte sur l'eau.

  • L'HYDRAVION BATEAU MOCCHA...

    Prix 20,00 €

    MADE IN FRANCE EN MATIÈRE RECYCLÉE

    L'hydravion avec un bateau à l'intérieur.

    Un jouet de construction et d'emboîtement avec son système d’encastrement de 3 coques.

    Conçu pour jouer partout, dans le bain à l’intérieur et à l’extérieur.

    Muni d’une hélice qui tourne à toute vitesse et de son pilote Renard, l’hydravion est paré à toutes les aventures. 

  • L'HYDRAVION BATEAU MOCCHA...

    Prix 20,00 €

    MADE IN FRANCE EN MATIÈRE RECYCLÉE

    L'hydravion avec un bateau à l'intérieur.

    Un jouet de construction et d'emboîtement avec son système d’encastrement de 3 coques.

    Conçu pour jouer partout, dans le bain à l’intérieur et à l’extérieur.

    Muni d’une hélice qui tourne à toute vitesse et de son pilote Renard, l’hydravion est paré à toutes les aventures. 

  • LE SOUS-MARIN BATEAU MOCCHA...

    Prix 20,00 €

    MADE IN FRANCE EN MATIÈRE RECYCLÉE

    Le sous-marin qui se transforme en bateau pour partir explorer le fond du bain.

    Trois coques encastrables les unes dans les autres composent ce jouet de construction. Pour jouer dans le bain, à l’intérieur ou à l’extérieur.

    Prêt pour toutes les expéditions avec sa figurine Renard.

  • LE SOUS-MARIN BATEAU PASTEL...

    Prix 20,00 €

    MADE IN FRANCE EN MATIÈRE RECYCLÉE

    Le sous-marin qui se transforme en bateau pour partir explorer le fond du bain.

    Trois coques encastrables les unes dans les autres composent ce jouet de construction. Pour jouer dans le bain, à l’intérieur ou à l’extérieur.

    Prêt pour toutes les expéditions avec sa figurine Renard.

  • L'HYDRAVION BATEAU PASTEL...

    Prix 20,00 €

    MADE IN FRANCE EN MATIÈRE RECYCLÉE

    L'hydravion avec un bateau à l'intérieur.

    Un jouet de construction et d'emboîtement avec son système d’encastrement de 3 coques.

    Conçu pour jouer partout, dans le bain à l’intérieur et à l’extérieur.

    Muni d’une hélice qui tourne à toute vitesse et de son pilote Renard, l’hydravion est paré à toutes les aventures. 

  • La colline aux feux follets

    Prix 38,80 €

    De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné!