Etoile mystérieuse
Reconstituer l'étoile avec les 6 pièces de bois. difficulté 3/5
Dimensions : diamètre 9 cm
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Reconstituer l'étoile avec les 6 pièces de bois. difficulté 3/5
Dimensions : diamètre 9 cm
La famille s’agrandit avec Time’s Up! Kids ! Kids est le Time’s Up! des petits. Plus besoin de savoir lire : toutes les cartes sont illustrées ! En 2 manches, faites deviner un maximum d’images. Décrivez d’abord les images… Puis mimez-les ! Pour tout savoir sur Time' Up Kids foncez sur son site !
Pour gagner, il suffit de se débarrasser d'un maximum de cartes en respectant l'ordre.
Dès 4 ans. Replongez-vous dans l'univers givré et magique de la Reine des Neiges 2 avec ce joli jeu des sept familles 4-en-1 !
Replongez-vous dans l'univers givré et magique de la Reine des Neiges 2 ! Jouez au jeu des sept familles mais également à 3 autres jeux : jeu de paires, jeu d'action et jeu de bataille.
Les osselets sont un célèbre jeu d’adresse dont l’origine remonte à l’antiquité. Faite-le (re)découvrir à vos enfants avec ce jeu de 5 osselets en métal Ducale.
Comprend 5 osselets en métal : 4 gris argenté et 1 rouge. Boite de rangement incluse.
Des pierres brutes, faites jaillir la splendeur!
Devenez le commerçant le plus prestigieux ! Avec des jetons symbolisant des pierres précieuses, achetez des cartes qui créeront de nouvelles ressources. Gérez-les au mieux pour attirer des mécènes et obtenir 15 points!
Un jeu coopératif innovant et drôle !
Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !
Comment jouer ?
TTMC se situe entre le jeu d’ambiance et le quiz de culture générale.
Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, chaque équipe s'auto-évalue de 1 à 10 sur une multitude de sujets.
À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.
C'est drôle, accessible à tous et il y a de quoi faire : 540 cartes et 4132 questions.
Alors, tu te mets combien en Aladdin ? …En animaux imaginaires ? …En cure-dents ?