Tambourin avec 3 clochettes
L'instrument parfait pour jouer de la musique ensemble. Ce jouet initie les enfants à la musique en exerçant leur sens du rythme et en renforçant leur concentration.
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L'instrument parfait pour jouer de la musique ensemble. Ce jouet initie les enfants à la musique en exerçant leur sens du rythme et en renforçant leur concentration.
Lorsque l'on actionne la toupie bourdonnante Univers de goki, son vrombissement et ses lumières LED intégrées mettent en scène un véritable spectacle intergalactique. L'effet est bien sûr encore plus impressionnant plongé dans le noir.
Cet établi en bois est vraiment complet : plusieurs outils tels que le marteau, la clé et le tournevis sont à votre disposition pour monter, démonter, serrer et dévisser de multiples éléments. Un rêve pour tous les enfants qui souhaitent devenir artisans. Il n'y a pas de limites à l'imagination. Les couleurs et les formes sont découvertes à travers le jeu. Nous attendons vos créations avec impatience !
Si vous poussez ce pingouin, il fera flap flap avec ses grandes pattes!
Assemble les pièces en bois pour construire ta catapulte.
Montage facile sans colle.
Personnalise ta catapulte avec les autocollants.
Place les cibles en forme de château et attaque-les.
Règle l’angle et ajuste la puissance de tes tirs.
Trois balles en mousse incluses.
Portée jusqu’à 6 mètres.
Avec ces 6 œufs en bois dans une authentique boîte à œufs en carton, il est possible d'imaginer tout un tas de jeux et d'activités autour de la cuisine. Les enfants peuvent assister aux préparatifs du déjeuner tout en jouant dans la cuisine. Ils développent ainsi leur motricité fine et apprennent à manipuler les aliments.
Un bâton de gymnastique rythmique pour danser et réaliser de belles figures dans l'air. Un exercice très amusant qui renforce la coordination entre les mains et les yeux.
TTMC Science Infuse, en partenariat avec Science et Vie, variante de TTMC – Tu Te Mets Combien ? est un jeu d’ambiance où tu auto-évalues tes connaissances de 1 à 10.
Le but est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.
4 thèmes innovants avec 162 cartes et plus de 1200 questions : Corps et Esprit, Progrès, Dame Nature, Explorations.