Coffret Bon Appétit pour...
A table ! Le coffret Bon Appétit contient tous les accessoires indispensables pour le repas des grands poupons 36 cm Corolle
A table ! Le coffret Bon Appétit contient tous les accessoires indispensables pour le repas des grands poupons 36 cm Corolle
Le jeu pédagogique Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
Principe du jeu
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.
Avec la Trousse de Toilette et ses accessoires, l'enfant dispose de tout ce qu'il faut pour réaliser la toilette de son grand poupon Corolle de 36 à 42 cmet intégrer le rituel du brossage de dents:
Petit poupon de 30 cm, à la délicate senteur de vanille, la signature Corolle. Compagnon idéal pour le bain et les jeux d'eaux. Livré avec son canard de bain. Corps souple. Yeux dormeurs. Dès 18 mois.
Participez à une surprenante course souterraine ! Lancez le dé et glissez une section de ver de la couleur correspondante dans votre tunnel : petit à petit, votre ver gagne du terrain et s’approche de l’arrivée. Mais en route, n’oubliez pas de parier sur les vers qui passeront en premier les deux étapes de la course : si vous pariez juste, vous remporterez un sérieux avantage sur vos adversaires avant le sprint final ! Le premier ver à passer sa tête hors du tunnel gagne la course!
Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.
Les oiseaux cherchent leur nid dans l’arbre, mais ils ont besoin d’aide pour le trouver.
Posez chaque oiseau de couleur différente, de face ou de dos, sur la bonne branche de l’arbre en suivant les indices fournis par chacun des soixante défis.
Les niveaux les plus élevés donneront peu d'indices, rendant ce jeu plus complexe.
Un jeu de réflexion qui fera s'envoler l'esprit de déduction des petits comme des grands.