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  • Marque : Asmodée
  • Marque : Egmont
  • Marque : Smart games
  • Marque : Vilac
  • IQ Six Pro

    Prix 12,99 €

    120 nouveaux défis pour les mordus des jeux de poche IQ. 

    Choisissez la nature de vos défis : 2D dont le plateau « Papillon » au dos du coffret ou 3D pour ériger un tétraèdre encore plus complexe que le traditionnel « IQ Puzzler Pro » ! 120 nouveaux défis pour les mordus des jeux de poche IQ. 

  • Tirokille jeu d'adresse et...

    Prix 24,90 €

    Vilac vous propose pourtant une création originale, le TirOkille, subtile mélange du jeu de pétanque, du jeu de quilles et du jeu de palet. Dégommer l'obstacle, s'en approcher sans le toucher ou passer en dessous, de nombreux challenges attendent les joueurs, petits et grands pour relever les défis des 4 règles du jeux différentes qui assureront l'ambiance en famille et entre amis ! • 8 palets numérotés. • 2 palets TirOkille. • Un obstacle composé de 4 éléments. • Un pochon de rangement en coton.

  • Voiture de Rallye Smartivity

    Prix 12,99 €

    La voiture de construction STEM Wheels Race Truck de Smartivity fait monter l'adrénaline d’un cran ! Votre enfant va intégrer les concepts de mouvement, d'élasticité et d'élan à la vitesse de l’éclair. Construisez votre propre voiture, placez-la dans le lanceur et faites rugir le moteur ! Organisez une course pour vous mesurer à vos amis et décrocher le titre de champion.

  • Bahuts Malins

    Prix 29,99 €

    Le jeu qui déplace des tonnes !

    Les trois camions Groseille, Citron et Pruneau sont en chemin vers leur prochaine destination. Ils doivent transporter des affaires, mais ils ne savent pas si elles tiendront toutes dans leurs bennes transparentes.

    Pouvez-vous les aider à tout emporter ? Bahuts Malins est un jeu de réflexion évolutif qui suivra les progrès accomplis par votre enfant.

    Il considérera d'abord les camions en bois comme des jouets qu'il pourra remplir et déplacer. Ensuite, il voudra résoudre les 48 défis qui lui seront proposés dans le livret. Les exercices sont d'abord faciles et gagnent ensuite en complexité.

  • Mémotager

    Prix 29,90 €

    C’est la folie au potager ! Découvrez notre mémo en bois original ! Au milieu du potager, vous devrez cueillir des légumes et retrouver ceux qui composent votre soupe. Mais attention aux lapins gourmands.

    Points forts :

    • Une création originale, pour découvrir autrement l’univers du jardin.

    • Jeu évolutif : deux variantes au niveau croissant.

    • Développe le sens de l’observation et la mémoire.

    • Jeu de mémoire en 3D (des légumes à la place des cartes).

    • Temps de jeu adapté aux plus jeunes (10-15 minutes).

    • Qualité des matériaux : bois et feutrine

  • Time's Up Kids Chat

    Prix 25,50 €

    La famille s’agrandit avec Time’s Up! Kids ! Kids est le Time’s Up! des petits. Plus besoin de savoir lire : toutes les cartes sont illustrées ! En 2 manches, faites deviner un maximum d’images. Décrivez d’abord les images… Puis mimez-les ! Pour tout savoir sur Time' Up Kids foncez sur son site !

  • Jeu de pétanque Compet'

    Prix 29,90 €

    Un jeu de pétanque en bois comme les grands ! En bois massif vernis et peint. 100% Made In France. Livré dans un joli sac en tissu. A partir 5 ans.

    • Promo !
    • -20%

    Sur un arbre posés

    Prix de base 24,99 € -20% Prix 19,99 €

    Les oiseaux cherchent leur nid dans l’arbre, mais ils ont besoin d’aide pour le trouver.

    Posez chaque oiseau de couleur différente, de face ou de dos, sur la bonne branche de l’arbre en suivant les indices fournis par chacun des soixante défis.  

    Les niveaux les plus élevés donneront peu d'indices, rendant ce jeu plus complexe.

    Un jeu de réflexion qui fera s'envoler l'esprit de déduction des petits comme des grands. 

  • Top ten

    Prix 23,90 €

    Un jeu coopératif innovant et drôle !

    Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

    Comment jouer ?

    1.  Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.
    2.  Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une bouée canard » ; « un jet-ski » ; « une machine à remonter le temps » ; « un appareil à raclette » …
    3.  Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné !